배치된 유닛을 관리해주는 유닛매니저가 유닛의 생성과 파괴를 담당하고


유닛 시너지가 유닛이 타일에 배치되었을때 


현재 배치된 유닛이 유닛 매니저(이미 배치된 유닛 리스트)가 들고있는 값이랑 ID를 체크해서


이미 리스트에 포함되어있는 값이 있으면 시너지 값 추가안함.


리스트에 포함되어있는 값이 아니면 시너지 값 추가.


이후 유닛이 판매, 합성 등으로 삭제될 경우


현재 리스트에 있는 유닛들을 재검사해서

유닛 매니저가 안들고있는 유닛의 시너지 값 제거


이렇게 만들까 구상중인데

더 좋은 의견없어?

유닛이 배치되거나 뭐가 되거나 암튼 유닛이 삭제, 추가 되는 경우에


발생되는 이벤트를 하나 만들어서


그때마다 리스트 대조를 통해 전체적으로 한번에 쫙 관리하는게 나을까?