생존게임 만들려고하는데 이제 아이템 줍는거 하려고 아이템 데이터 정보를 만들려고하거든..

대부분 csv파일로 관리하는것으로 알고 있는데 유니티에서 Scriptable Object만 사용해서 데이터를 관리해도 상관없나??

scriptable로 하면 데이터 변경이 필요할 때 빌드를 다시 해야하는 불편함은 있어 보이는데 스팀 같은 곳에 게임을 올려서 운영한다 하면 별 다를거 없나 게임 운영은 안 해봐서 잘 모르겠네.. 너무 먼 미래얘긴가