안녕 형들?
모바일용 텍스트 기반 MMORPG (MUD 게임) 만든다 했던 뉴비임
과거 글 링크:
모바일용 텍스트 MUD겜 제작 근황 - 인디 게임 개발 마이너 갤러리
안녕 형들7개월 만에 글 올리는데 예전에 모바일용 텍스트 기반 MMORPG (일명 MUD 게임) 만든다고 했던 뉴비임 과거글1과거글2이제 겨우 전체적인 필수 시스템은 어느 정도 완성한 것 같고, 이제는 재미와 편의성을
gall.dcinside.com
아직 개발 완료하려면 한~~~~~~~~~~ 참 남았지만,
일단 게임 컨셉 정도는 알 수 있을 정도의 게임시스템은 완성해서,
현재까지의 플레이 느낌이 어떤지 한번 묻고, 반응에 따라 개발방향을 정하고 싶어서
얼마정도만 임시로 오픈하려고 해
접속주소: http://asciiworld.koreacentral.cloudapp.azure.com:3000/
모바일용이니 PC에서 플레이 할 형들은
- 크롬에서 F12 누르고 Ctrl+Shif+M 눌러서 디바이스 에뮬레이션 하면 보기가 좋을거야
- 임시오픈이니 실제 계정정보로 입력하지 말고 adsadsad 같은 아무 아이디와 비번으로 가입해줘
- 수시로 종료될 수 있음
플레이 해보고 소감 좀 댓글로 부탁합니다~~~
매뉴얼
- 이동 방법
- 중앙 눈모양 조이스틱을 상하좌우로 움직이기
- 방 설명의 상하좌우에 있는 East, West, North, South 버튼
- 명령창에 "동서남북", "ㄷㅅㄴㅂ", "n w n s" 등 입력
- 상호작용 방법
- 캐릭터나 아이템의 이름을 클릭하면 관련 메뉴(봐,대화,때려,모두 가져 등)가 나옴
- 중앙 눈모양 조이스틱을 (움직이지말고) 클릭하면 "봐" 명령 실행되어 방을 둘러봄
- 캐릭터나 아이템 이름을 클릭하고 눈모양 조이스틱 클릭하면 명령이 "캐릭터명 봐"로 조합되는 구조임
- 모든 명령은 입력창으로 명령 가능
- 예) 안녕하세요 말하기, 안녕하세요 말, 생쥐 때려, 나무검 입어
- 전투방법
- 적 캐릭터 클릭후 "때려" 메뉴 선택
- 전투중에 퀵슬롯의 스킬메뉴를 클릭해서 스킬 사용
옛날 감성 나서 좋았음~ 특정 수요가 있을듯
감사감사.. 특정수요가 너무 적을까봐 걱정이긴 하지만 국내뿐만 아니라 글로벌 단일 서버로 운영할 생각이라 전세계에서 모이면 꽤 북적북적 해질걸 기대하고 있음...
아직 크게 할게 없어서 UI 지적 외에는 할게 없음.. 근데 그건 관련 자료도 많고 노가다 영역이라 누가 뭐라 할 것도 아니고
UI지적! 필요함! 지금 좀 일관성이 없어서 일관성->편의성->이쁨 순서대로 개선하려 하는데 디자인고자라 영 힘드네 ㅠㅠ 편하게 의견 주면 참고할께!
나는 전체적으로 꽤 고려한거 같고 훌륭하다고 느끼는데 딱 하나 아쉬움을 강조하자면 이거 조작 방식이 너무 나뉘어 있는데 설마 편할거 같은거 하나씩 추가해온 거야? 게다가 가끔씩은 하나의 행동에 대해 여러 방식으로 조작할 수 있던데 하나로 통일하고 밀고 나가
그리고 내 개인적인 텍겜 취향인데 1. 현재 상호가능한 객체들을 로그에서 따로 표기 2. 분리된 전체 맵과 이동을 합치기 난 고정된 화면에 매번 동서남북으로 한 구역씩 움직이면서 제대로 가고 있나 미니맵 살피는거 엄청 피곤하다 느낌 이건 편의성 올라가는 대신에 정보과부하, 플레이어의 조작과 캐릭터 조작의 불일치 같은 단점들 때문에 별로라고 느낄 수 있지
만 난 저런 식의 편의성 없으면 하다가 계속 슬퍼짐..
조작방식은 텍스트 기반이 핵심이고, 자주쓰이는건 버튼식 interaction 방식이 -> 텍스트 명령으로 전환되는 방식임
근데 이게 컨텐츠를 추가하면서 명령어로 만들기 어려운 구조도 있고 해서 UI를 개선하면서 명령체계도 바꾸다보니 조작방식이 계속 나뉘고 있엉 ㅠㅠ 재작업이 너무 늘어서 이럴거면 주요 컨텐츠부터 다 만들고 나중에 UI일관성은 맞추자 해서 지금 UI가 나뉘어 있는거임.. 나중에 일관성있게 조작방식들 통합하는 작업을 한번에 할 예정임
맵과 이동 합치는건 나도 고민했던건데 합쳐보니까 영 이쁘지가 않아서 맘에 안들더라궁 ㅠㅠ UI 넘 어려웡 ㅠㅠㅠ 근데 머드 많이 하는 사람은 하다보면 길은 다 외워서 결국은 지도를 안보게 되거든, 어디 이동할때도 그냥 동;동;동;동;남;남;서 이런식으로 한번에 쭉~감. 그래서 매크로 기능도 준비중이고... 암튼 더 아름다운 방법이 떠오를때 까지는 일단 지도 비중을 일부러 좀 낮게 둔거임. 근데 내가 고민했던 포인트를 똑같이 생각해줘서 역시 보는눈이 다르진 않구나 안심도 되고 힘도 나네... 정말 고마워!
오 신박하다 ㅋㅋ 초반에 전투까지는 튜토리얼 해주는게 어떨까 맘먹규 찾았는데 이런겜 많이 안해봐서 해멨음 슬라임 죽이고 보상 먹고 스텟 찍는거까지는? - dc App
튜토리얼은 개발 막바지에 할 예정임! 개발초반에 미리 만들면 게임이 바뀔때마다 매번 고쳐야해서 힘들더라구 그래도 임시오픈때는 첫 접속시 메뉴얼 창 정도는 띄워보려고 준비중임~ 의견 고마워!
대성하길 바라~ - dc App
감사!