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생존하기 극히 어려운 2D 플랫포머가 주구장창 나오는 이유를 취미개발이라고 분석했는데 일리있는 듯
1만8천개로 전년보다 5000개가 더 많이 출시되었지만 그만큼 리뷰도 증가했다는 분석이 흥미로움
https://howtomarketagame.com/2025/01/15/what-the-hell-happened-in-2024/
What the hell happened in 2024? – How To Market A Game
What the hell happened in 2024? – How To Market A Game
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장르에서 4배라고 적힌 장르는 뭐지 - dc App
문명같은 4X같은데
아! - dc App
리뷰 100개 받기도 힘들더라
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