피격 성공시마다 모션이 멈추는 모션스탑 시스템
근데 요즘 게임에선
이상하게 끊겨보이고 거부감 난다
결론은
모션스탑(0프) 는
낮은 프레임 스프라이트 에 어울리는 기법이다
60프 넘는 부드러운 고퀄 3d게임엔 어울리지 않는 기법이다
프레임 변동폭이 너무 차이가 나서 이상해보이는 거임
이를 모르고 무지성으로 막 넣으면 안됨
철권 개발자들은 이 모션 스탑의 단점을 알고
슬로 모션으로 대체함
킹오파 98에선 모션 스탑이 잘 어울린다
어색한 게 안 느껴진다
던파격겜에선 모션스탑 생길때마다 어색함이 풍긴다
https://youtu.be/OdVkEOzdCPw?si=BXtJ_iFGy7bzvbTz
이거
같이 보면 좋을듯
음.. 싱글게임이라면 모션을 정지시키는 것보단 프레임 자체를 정지시키는 히트스톱이 더 유효한듯