스팀에서 슥 보고 오 재밌어보이네 하고 바로 살 수 있는
최대한의 가격대
내 생각엔 15000~25000원 정도라 생각하는데..이렇게 설정해도 되나 모르겠다
또 15000원에 많이 팔기vs25000원에 적게 팔기 하면 뭐가 더 좋은지도 모르겠고
곧 출시를 앞두고 있는데 가격대 설정이 제일 고민이네
스팀에서 슥 보고 오 재밌어보이네 하고 바로 살 수 있는
최대한의 가격대
내 생각엔 15000~25000원 정도라 생각하는데..이렇게 설정해도 되나 모르겠다
또 15000원에 많이 팔기vs25000원에 적게 팔기 하면 뭐가 더 좋은지도 모르겠고
곧 출시를 앞두고 있는데 가격대 설정이 제일 고민이네
무슨 게임이고 플레이타임이 얼마나 되느냐, 깊이가 얼마나 되느냐에 따라 정해야지 개인적으로 뱀서의 흥행요인 중 하나는 엄청 낮은 가격이었다고 생각함
전에 통계적으로 5달러가 심리적 저항선이라는 데이터가 있었음
그 장르의 원탑보다 비싸면 안됨
ㅇㅈ
이게 진짜 맞음. 장르마다 차이도 크지만 그 장르 짱 먹는 애가 엄청 싸게 팔고 있으면 그거보다 더 싸야
난 게임이 재밌어보이면 가격 안보고 사는데
물론 비합리적인 가격이면 좀 망설여지긴하지 일본게임이나 콜옵 같은건 좀 그렇긴한데 대충 평균적인 게임 가격에서 크게 벗어나지만 않는다면 신경안쓰는듯
본문에 적힌 15000 vs 25000도 솔직히 2만5천이라고 망설여질 정도의 기대감밖에 안느껴지는 겜이면 1만5천이었어도 안샀을거임 나라면
음.. 할인 없이 살만한 가격대는 아닌 거 같음 본인이 게임구매할 때도 유명 게임도 할인폭, 주기 검색하고나서 구매하지 않음?
플레이타임 시간당 1달러 기준으로 정하면 좋다는 글을 여기서 본 적이 있음
시간:가격인 경우 턴베이스, 시뮬레이션, 로그 류면 플탐 벌기 좋을것 같은데, 벨트액션, 슈팅 같은 오락실 류면 후 새드 ...