제목대로 개발해보고싶어서 찾다가 여까지 오게됐습니다

유니티로 할 생각이고 목표는 간단한 rpg입니다

일단 우선적으로 장비장착 시스템을 먼저 구현하려하는데 제가 지금 생각하고있는게 맞는건지 여쭤보고싶습니다

1. 장비전용 슬롯을 먼저 만들고

2. 아이템을 더블클릭 혹은 드래그 & 드랍했을때 검사를 실행 - 이 부분의 검사는
슬롯하고 아이템이 충돌했을때 해당 슬롯에 충돌한 아이템이, 예를들어 무구 슬롯에 무기 아이템이 충돌했을때 태그를 확인해서
맞으면 그대로 IN 시키는 것으로 생각했씁니다

3. 장착할수있는 아이템이면 장착시키고, 만약 투구칸에다 검 을 집어넣으려하면 오류메세지 같은걸 띄워준다

이렇게 생각하면서 구현 해보려하는데 제가 초보여서 틀린 부분이 있는지 확인 밑 조언을 좀 받았으면 합니다.