유니티야 워낙 유명한거고
언리얼은 내 수준에서는 좀 과한 느낌이고
고도는 몇 년 전에만 해도 완전 무료라고 이미지 꽤나 좋았는데 뭔 사건이 좀 생긴듯?
1인 개발하는 사람들은 엔진 뭐 많이 씀?
라이센스에 무료 이용이랑 상업적 이용 가능 이거 두 개는 있으면 좋겠음
음악은 집에 디지털피아노 있어서 그걸로 따따따 비행기라도 쳐서 넣으면 없는 것 보단 나을 것 같고..
그래픽이 제일 문젠데 ㅋㅋ 2d, 3d 그래픽 소프트웨어는 뭐 많이 써?
얘도 마찬가지로 라이센스에 무료 이용, 상업적 이용 가능 두 개는 있으면 좋겠음
1인 개발 시작하려는 입문자한테 정보 주시면 감사히 줍줍할게요
2d는 부동의 포토샵(구독제), 3d는 원래 3dsMax(보통 해적판, 구독 몇백만원 함) 였는데 몇 년 새 블렌더(무료)가 빠르게 입지를 넓히는 중 3d는 모델링을 못 하더라도 2d 그래픽 편집하듯이 3d파일 다듬는 데 필요해. 이펙트용 메시도 만들고.. uv도 다시 펴고 등.. 그리고 에셋 보는눈을 기르는걸 권함. 비주얼 테스트, 개발기간 단축 등 AI활용법(그래픽 음악 등 다방면)도 권하고, 엔진 라이센스는 1인개발자가 걱정할 문제는 아님
아 라이센스 정도는 내가 확인해볼 걸 고마워 유니티 vs 고도 둘이 비교하면 고도가 돌리기엔 훨씬 가벼울 것 같은데 어때? 그래도 역시 처음부터 아예 유니티로 시작하는게 장기적으로 보면 유리하겠지?
엔진은 유니티가 정석이긴하지요...
고도펀치고도펀치
블렌더 포토샵?