특히 픽셀겜 아니면 아틀라스 쓰는 게 손해 아님?
[🐣질문] 아틀라스는 모바일만 보통 쓰나?
익명(toomany99)
2025-01-31 13:26:00
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cpu가 그려야 하는 텍스처 여러 개를 하나로 묶는 게 아틀라스 작업인데 UI, 이펙트, 스켈레톤애니(2D)에서 주로 쓴단다 (이 부분은 내가 그래픽스 전공자가 아니고, 코더 출신이 아니니 아무나 첨언 바람) 드로우콜 개수를 줄여서 cpu 부하를 덜어주는거지 모바일은 필시 줄여주어야 하고(=아틀라스 패킹하라는 뜻) pc 환경이라도 용도에 맞게 써야 한단다 UI는 패킹하고, 이펙트는 섞어 쓴다든지.
용어의 의미와 상세한 설명이 궁금하거든
아래 두 블로그 글을 참고하거라
https://mgtul.tistory.com/135
https://metamon9.tistory.com/6
와우 고맙다