안녕하세요.
그 동안 게임 배경이랑 다른 몇가지들을 갈아엎느라 한동안 활동을 거의 안했었네요.
첫 단추를 조금 잘못끼운것 같지만 그래도 최대한 후회없이 마무리짓기 위해 열심히 만들고 있습니다. ㅎㅎ
로고도 원래 이런 이미지에서...
아래처럼 바꿨어요.. ㅋㅋ
개인적으로 훨씬 나은듯..
혹시 예전에 보셨던 분들은 아시겠지만, 기존의 밋밋한 맵들도 아래처럼 많이 바꿔봤습니다.
다음은 전투요소인데, 예전에는 아래처럼 몬스터가 죽을때 (죽는 모션 + 증발) 에서
아래처럼 터지도록 바꿨습니다.
또 시스템 및 유닛 디자인, 이펙트 등 바뀐게 많긴 하지만... 영상으로 보여드리면서 조언좀 구하고 싶어서 영상으로 올립니다.
전투 영상을 몇가지 조합으로 찍어봤는데, 뭔가 좀 불만족스럽기도 하고, 제 눈으로는 분간이 잘 안가기도 해서
여기계신 분들한테 조언좀 구하고 싶습니다.
UI 디자인은 아무래도 제 능력 밖이라 한계가 있으니 어쩔 수 없고,
다른 이펙트나 UI 배치, 전투 요소 등, 어색하거나 이상하거나, 바꼈으면 좋겠다는 의견을 듣고 싶습니다.
쓴소리 좀 부탁드립니다!!!
감사합니다.
복귀하자마자 일지글 득!ㅋ / 많이 이뻐졌다!
감사합니다 ㅎㅎ 근데 아직도 넘 불만족스러워요 ㅠ
내가 내 컨텐츠에 애정을 듬뿍 가지고 있어야 / 그걸로 남도 설득을 할 수 있지~ㅋ / 잘 만들었으니까 애정 더 가져봐~
유닛이 안 쏠때는 그냥 무기 들고 그대로 서있기만 하는 걸 조금 바꿔보면 좋을듯 그냥 무기를 허리에 두고 서있는 대신 나무위키 '사격술/소총'에 나오는 사격준비자세같은 자세를 취한다던지
지금보니 생각해본적도 없는 문제였네요. 영상 보니 확실히 가만히 서있는게 밋밋한거 같습니다. 정말 감사합니다.
타이틀이 되게 멋있고 분위기있는데 게임속 배경들 톤이 너무 다양한감이 있는거같음 개인적으론 필터라도 조금 씌워서 톤을 어느정도 일치시키는것도 좋다고봄 - dc App
감사합니다. 톤 느낌을 좀 비슷하게 줘봐야겠네요.
로고이미지는 얼마나 걸리셨나요 엄청이쁘네요~~!
의뢰한거라 2주 정도 걸린거 같아요. 근데 겜이 일단 보기에 좋아보여야...
와 짱멋지다..!
아니에요..ㅠㅠ 뭔가 계속 부족하거나 별로인 느낌이 떠나질 않아서..
배경을 쉐이더먹여서 좀더 캐릭터와 풍을 비슷하게 가져갔으면 하는 느낌이듦
넵 조언 감사합니다. 최대한 어울리는걸로 찾아봐야겠네요.