프로토타입 때 만들어둔 기능들을 현 게임 내 시스템들이랑 끼워맞추려고 보니
다시 만드는게 빠르겠다 싶어서 시스템 갈아엎음..
피격 깜빡임, 디졸브 같은 셰이더들 하나로 합치는 김에 속성 디버프 효과도 추가했고..
몬스터 컨트롤러, 컴포넌트들도 새로 교통정리 했구..
애니메이션도 클립 박아넣으면 되게끔 작업 완료..
이제 몬스터랑 방만 다 만들면 얼추 정리될듯
프로토타입 때 만들어둔 기능들을 현 게임 내 시스템들이랑 끼워맞추려고 보니
다시 만드는게 빠르겠다 싶어서 시스템 갈아엎음..
피격 깜빡임, 디졸브 같은 셰이더들 하나로 합치는 김에 속성 디버프 효과도 추가했고..
몬스터 컨트롤러, 컴포넌트들도 새로 교통정리 했구..
애니메이션도 클립 박아넣으면 되게끔 작업 완료..
이제 몬스터랑 방만 다 만들면 얼추 정리될듯
와.... - dc App
뉴비 ㅇㄷ??? ㅋㅋㅋㅋ - dc App
이건 좋네요 - dc App
ㅈ되네 꽃게 모델링도 직접 깎은거?
아녀.. 에셋 + 데시메이트 + 로우폴리 텍스처
이젠 뉴비 빼도 될 것 같아... - dc App
짜식 드디어 크리쳐구만?!
이게뉴비라고
이 님은 아주 유명한 유니티 고수임
일정 관리 꼼꼼하게 잘하네 나같은 충동적인 기분파는 저렇게 절대 못한다...
일정이 지켜지는 경우가 거의 없는......
일정을 세웠지만 못 지킨거랑 일정을 그냥 안 세운 건 하늘과 땅 차이니까
뉴비 (뉴비아님)