스케치SDXL 컨트롤넷 생성Hunyuan 3D 2.0 으로 레퍼런스용 메시 생성옆에두고 모델링텍스쳐는 AI가 생성한 이미지에서 찍어서 작업나머지는 다음주에작업 영상 (4시간) https://youtu.be/Y-wbb3AMAQ8
모델링 잘하시는거 같은데 HunYan이란걸로 레퍼런스 메쉬를 생성하면 얻는 잇점이 있나요?
이 경우는 그냥 비율만 참고하려고 쓴건데 아예 똑같이 가려면 바로 리토폴로지 해도 됩니다. 그냥 지금은 로폴뽑는게 목적이라 이렇게 작업 했어요
고수일수록 자료를 참고한다더니 저렇게도 쓰는군요 배우고 갑니다
레퍼런스 매시를 스컬핑 해서 다시 리토폴 하는게 좀더 편할거 같은데
아쉽지만 메시가 넝마처럼 다 끊어진거라 그런목적으로 쓰려면 리토포먼저하고 베이스모델로 써야할듯 쿼드리메시는 아직 안돌려봄
https://github.com/ksami/QRemeshify
무료 리메시플러그인인데 이것도 나름 괜찮더라
글카 뭐쓰시나용
4060 이요 (ti아님) 옥트리 512로 걸고 40만tris 해제하면 시간 제법걸려요 순정상태는 3분안에 나오지만
오 나보다 잘하네
두깨를 주는 부분이 있고 안주는 부분을 분리해야 하는 거였구나
야 근데 이건 니가 툴 숙련도가 존나 높아 4시간컷인거같은데 ㅋㅋㅋ