유니티짱 번들 싸게팔길래 이거 fbx로 따서, 이거 기반으로 블렌더갖고 내가 쓸 캐릭터 모델링/애니메이션 양산하려고 샀는데
막상 사니 메쉬가 말도안되게 쪼개져있고 뒤틀려있고 개 지12랄 염병이 되어있어서
이걸, 그냥 유니티에서 그대로 굴리는 용도만으로 쓸 수 있더라
이걸 기반으로 나만의 게임을 만든다? 내 실력으로는 절대 안됨
그래서
걍 처음부터 내가 새로 모델링 중
3D에셋파일로 걍 메쉬까지는 어떻게 써먹으려면 써먹을 수 있는데
그 메쉬로 자체적인 애니메이션을 찍으려니 뻐킹 씹창이 나더라 ㅠㅠ
외주 맡기려니, 좀 예쁜 캐릭터 하나 찍는데 최소 오십만원 ++은 나가고
에잉 3만원 교육비 싸게 지불했다 ;ㅅ;
ㅎㅎ
지리네..미대출신임??
블렌더로 기본 fbx임포터로 임포트해놓고 메시 깨졌다 하는거면 제작자가 슬퍼할듯
메시 깨진게 문제가 아니라 스켈레톤 자체에 이리저리 이상한 값 입력되어있고 문제가 많음, 일부러 이렇게 꼬아둔거 아냐?
메시 깨진건 알아서 기워붙이면 되는데 스케일에 좌표에 수치가 전부 틀어져있어서 걍 새로 만드는게 빠를 수준이던데, 내가 임포트를 잘못해서그런거야?
내가 댓글을 늦게봤는데 블렌더 기본 fbx 임포터는 문제가 많다. 스켈레톤 깨짐 스케일값 이상 전부 그거때문임 better fbx importet exporter라는거 블렌더마켓에서 세일할때 하나 구비해두셈 도움 많이될거임
오 감사합니다