스팀이든 스토브든 게임을 출시하기 위해서는 상점 이미지를 제작해야 해 

스팀의 경우 다음 이미지가 필요해 


  • 라이브러리 캡슐: 600x900 
  • 라이브러리 헤더: 920 x 430 
  • 라이브러리 히어로: 3840 x 1240 
  • 라이브러리 로고: 1280 x 720 
  • 헤더 캡슐: 920 x 430 
  • 소형 캡슐: 462 x 174 
  • 메인 캡슐: 1232 x 706 
  • 수직 캡슐: 748 x 896 


아주 간단한 이미지가 필요하더라도 이 많은 이미지를, 심지어 해상도가 모두 다른 이미지를 만들어 내기는 쉽지 않았어. 

그래서 나는 이 어려움을 해결하기 위해서 피그마를 사용했고 

덕분에 모든 이미지를 한눈에 보고 스팀에 어떻게 보이게 될지 미리 확인할 수 있었어 


최근 스팀 측에서 피그마 템플릿을 공유하기 시작했기 때문에 이것을 바탕으로 설명해 볼게 


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https://steamcommunity.com/groups/steamworks/announcements/detail/4480612432780198303 


템플릿은 위 스팀 공지 사항에서 “최신 자산 템플릿 다운로드”를 눌러 받을 수 있어 

원래는 인디 게임 개발자 Nick Pfisterer가 유료로 판매하던 걸 스팀에서 구매하여 무료로 제공한다고 하네 + 


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fig파일이 피그마 템플릿 파일이야. 

다른 폴더들에는 각 이미지를 어떻게 만들어야 하는지 가이드가 있으니 같이 받도록 해 


그다음 피그마로 이동한다. 


Figma: The Collaborative Interface Design Tool

Figma is the leading collaborative design tool for building meaningful products. Seamlessly design, prototype, develop, and collect feedback in a single platform.

www.figma.com

https://www.figma.com/


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템플릿 파일을 상단 오른쪽에 있는 import를 눌러 열자. 


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그러면 이 화면이 보이게 된다 

왼쪽에 페이지 리스트가 있는데, Edit과 Preview를 보면 돼 


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Edit 페이지에서 보라색 이름으로 된 컴포넌트에 로고와 배경 등을 넣어주면 바로 Preview에 반영이 된다.  

프레임이 컴포넌트화 되었기 때문에 Edit에서 수정한 사항이 다른 컴포넌트에도 반영이 되는 거야 


피그마가 편한 점은 이미지 넣기, 크기 조정이 편하고 

위 gif처럼 프레임 안에 이미지를 넣으면 프레임 밖 픽셀은 안 보이게 해줘서 좋아 


일부 이미지는 다음처럼 가이드에 맞춰 제작해야 해 

까먹었을까 봐 말하는데 해당 가이드는 위 링크 “최신 자산 템플릿 다운로드”를 통해 받을 수 있어 


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가이드 이미지 넣기 -> 오른쪽 Fill에서 투명도를 주어 보기 편하게 했어 


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모두 완성되었으면 왼쪽 레이어를 Shift로 복수 선택 하거나 화면을 드래그하여 내보내기 할 컴포넌트를 선택하고 

오른쪽 패널의 Export에서 +버튼을 눌러 내보내기 설정을 추가하고

Export 버튼을 누르면 만든 이미지를 다운 받을 수 있어 


1개만 export하면 이미지 파일로, 여러 개를 저장하면 zip 파일로 다운이 돼 


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만약 Export가 안 보인다면 현재 툴을 Move로 바꾸자  




완료 

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