음... 일단 어제 카드 연출이 너무 쌉구려서 어떻게 보충을 할 수 있을까 생각을 해봤는데
뭔가 아이디어가 너무 잘 안떠올라서 그냥 저렇게 캐릭터 앞에서 뒤집어지는 걸로 설정함.... 나중에 더 좋은 연출 떠오르면 바꿔야지.
그리고 이제 전체적으로 게임 로직이 돌아가게끔(게임 오버까지) 작성 해 놨고, 캐릭터들이 가장 가까운 적을 찾아서 방향 전환하는 것도 만들었다...
그래도 15일차 정도 되니까 어느정도는 좀 발전하는게 보이는 것 같기도 하고?
내일은 뭐 공격 행동 만들어서 게임오버 설정한게 잘 되는지까지 확인해보도록 하겠으.
카드뽑기로 하는 턴제 전략인가 신기하네 카드 연출은 연출이 느린 동시에 다 끝나야 움직이니까 너무 늘어지는 것 같은데 속도를 높이거나 연출과 동시에 움직이는 건 어떨까?
옹 의견감사합니다. 반영해서 수정해볼게유