요새 2D로 넘어갈까 진지하게 고민을 하고있음.
근데 내가 한번도 도트를 찍어본적이 없단말이지..
여기서 궁금한게 인붕이들은 모델 애셋을
대부분 도트 찍어서 만드는 것 같던데
캐릭터 애니메이션을 예로 들었을 때
도트를 찍고 플립북을 만드는 과정을
혹시 도트 대신 일러스트로 대신할 수 없나?
내가 도트는 문외한인데 그림 자체는 조금 그릴줄 알거든
3D만 하다보니 엔진도 언리얼만 쓰는데
언리얼에도 플립북 기능이 있어서.
도트 애니메이션 대신 일러스트로 모델, 애니메이션을 대신할 수 있는지 궁금함
이쪽으로는 잘 모르기도 하고 밤새 작업하느라 정신없어서
글이 좀 병신같을 수 있는점은 양해좀
답변은 자고 일어나서 확인하겠음..
- dc official App
한마디로 도트는 익숙하지 않아서 퀄이 안나올테니 자신있는 일러스트로 만들되 도트로 보일수있는 방법이 있냐는거지 존나 간단한거 아님? 리소스단계에서 도트로 보이게 포맷을 만들던가 엔진상에서 픽셀필터를 씌우던가 둘다 레퍼런스는 키워드로 검색하면 주르륵 나올정도로 유튜브에 널렸음 개인적으로 엔진에서 후처리로 픽셀아트 만드는건 예민한사람들은 다 알아챌정도로 정교하진 않음 포토샵이나 일러스트레이터 에이스프라이트 등으로 일러를 픽셀아트로 깔끔하게 변환하는 방법은 유튜브에 많으니까 픽셀아트 직접만드는게 익숙해지기 전까지는 이방법으로 애니메이션 만들어보셈
답변 고마워. 다만 일러스트를 도트처럼 보일 수 있는 방법을 묻는건 아니고 도트 찍으면서 애니메이션을 만드는 과정을 일러스트로 대체할 수 있는지 궁금한거였어 근데 생각해보니 이게 그 말인 것 같기도 하네 관련 자료는 한번 찾아볼께 - dc App
Indivisible 처럼 전통적인 셀 애니메이션 방법이 있고, 드래곤즈크라운 처럼 spine 툴 써서 본 애니메이션 사용하는 방식도 있음
관련 게임이 있나보구나 한번 찾아봐야겠다. 감사! - dc App