강좌보고 대충 구현해봤는데리지드바디 기반 AddForce로 움직이는 이동로직에선 가속에 따른 감속로직까지 구현해야 하더라고물론 물리기반으로 해야 충돌로직 짜기도 쉽다는건 알겠는데대부분 다 물리기반으로 하심?
이건 직접 이것저것 다 거쳐서 본인에게 맞는걸 찾는게 좋음
gmtk.itch.io/platformer-toolkit 코드도 있으니깐 이거 참고해봐