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강좌보고 대충 구현해봤는데


리지드바디 기반 AddForce로 움직이는 이동로직에선 가속에 따른 감속로직까지 구현해야 하더라고


물론 물리기반으로 해야 충돌로직 짜기도 쉽다는건 알겠는데


대부분 다 물리기반으로 하심?