음 어제 말했던 것처럼 오늘은 공격 카드 만들었음.
공격할 때 애니메이션 재생되고, BattleManager에서 Cell 받아와서 해당 Cell에 적이 있으면 데미지 계산하는 방식.
데미지 넣을때 이펙트도 넣어놓을까 생각했는데, 뭐 1시간이 지났기도 하고 다른 할일도 있어서 일단 오늘은 여기까지.
아마 내일은 유닛들 같은 Cell에 겹쳤을때 처리랑 시간나면 이펙트정도 넣어볼듯?
음 어제 말했던 것처럼 오늘은 공격 카드 만들었음.
공격할 때 애니메이션 재생되고, BattleManager에서 Cell 받아와서 해당 Cell에 적이 있으면 데미지 계산하는 방식.
데미지 넣을때 이펙트도 넣어놓을까 생각했는데, 뭐 1시간이 지났기도 하고 다른 할일도 있어서 일단 오늘은 여기까지.
아마 내일은 유닛들 같은 Cell에 겹쳤을때 처리랑 시간나면 이펙트정도 넣어볼듯?
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