isAttacking, isMoving, isDead  같은 현재 상태를 저장하는 bool 들이랑

canAttack, canMove 같은 특정 행동 시작 가능 여부를 저장하는 bool들


일단 지금 PlayerState 스크립트 하나 새로 파서 

그 변수들 싹다 저장하고 state도 현재 상태 바뀔때마다 can 변수들도 갱신해주는 방식으로 해볼까 하는데 


존나 무식한 방법인거같아서 고민됨 



enum도 써볼까 했는데 오히려 하나씩밖에 안되니까 더 머리아플거같애