유니티6으로 방치형 게임을 만들고파이어베이스와 연동했는데유니티로 게임 실행하면 파이어베이스에 DB가 잘 들어가는것과 달리안드로이드로 빌드를하고 게임을 실행하면 DB가 안넘어 갑니다다른 버전으로 에셋 폴더만 옮겨서 하면하면 할수록 계속해서 오류가 증가한네요...혹시 유니티 버전 중 파이어베이스로 안정적이게 안드로이드를 빌드할 수 있는 버전이 따로 있을까요?
저는 그냥 애널리틱스만 쓰긴 하는데 빌드 문제는 없었어요 파이어베이스 SDK 버전 올려보면 어떨까요.. 유니티 버전 마다 Gradle 버전이나 Resolver 버전 한끝 차이로 안되기도 하고 그러더라구요 Gradle 빌드 관련 오류는 그대로 다 긁어서 챗지피티에 물어보면 문제 잘 찾아주더라구요