유니티6으로 방치형 게임을 만들고
파이어베이스와 연동했는데
유니티로 게임 실행하면 파이어베이스에 DB가 잘 들어가는것과 달리
안드로이드로 빌드를하고 게임을 실행하면 DB가 안넘어 갑니다
다른 버전으로 에셋 폴더만 옮겨서 하면
하면 할수록 계속해서 오류가 증가한네요...
혹시 유니티 버전 중 파이어베이스로 안정적이게 안드로이드를 빌드할 수 있는 버전이 따로 있을까요?