지금 문제가 Agent Radius를 0.5로하면 문 공간이 좁아서 NaveMesh가 아래 사진처럼 끊기는데 따로 연결 방법 없나요..?


Radius를 0.3으로하면 문 부분이 연결은 되는데 두 번째 사진처럼 난간이나 저런게 다 연결이 되어서 어지럽게 되네여..


혹시 그리고 여기에 지금 기타 장애물이나 방해되는거는 다 Active끄고 Bake해보는중인데 장애물같은거는 어떻게 처리하나요?


NavMeshObstacle 컴포넌트를 다 붙여줘야하는지...궁금합니다


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