지금 문제가 Agent Radius를 0.5로하면 문 공간이 좁아서 NaveMesh가 아래 사진처럼 끊기는데 따로 연결 방법 없나요..?
Radius를 0.3으로하면 문 부분이 연결은 되는데 두 번째 사진처럼 난간이나 저런게 다 연결이 되어서 어지럽게 되네여..
혹시 그리고 여기에 지금 기타 장애물이나 방해되는거는 다 Active끄고 Bake해보는중인데 장애물같은거는 어떻게 처리하나요?
NavMeshObstacle 컴포넌트를 다 붙여줘야하는지...궁금합니다
음... 옵스태클 밖에 안 떠오르긴 하네요..
아하 감사합니다..!
구울때 콜라이더 분리해서 네비 모디파이어 붙이거나, 아니면 스텝을 낮추거나?