애니메이션 만들었는데 점프 같은 건 쭈그렸다가 점프하고 이런게 있을 경우
이미지 사이즈가 달라지니까 당연히 콜라이더도 바껴야 되는데 매 프레임마다 설정 가능해?
어떻게 하는거야?
스크립트 추가해서 애니메이션 이벤트 추가 ㄱㄱ
콜라이더 사이즈를 실시간으로 바꾸는 건 ㅈㄴ 무거운 걸로 알고 있는데 콜라이더 두개를 위 아래로 배치해서 이동만 시키면 안 되나?
박스콜라이더면 걍 변형하면 되는디? 폴리곤 콜라이더 씀?
3d라면 모델에 부위가 다 각각 있을꺼니 부위별로 콜라이더를 달아버리면 어떰?
이미지 사이즈라하는거보니까 2d 스프라이트 말하는거같은데
프레임마다 변경하면 좀 무거울걸
2d 스트라이트 말하는거면 애니메이션 프레임마다 SpriteEditor로 설정해줄수있지 않나? 아닌감
2d격겜 피격판정같은거에서 쓸거같은데.. 나라면 종류 적으면 애님이벤트로 크기조절하고 종류 많으면 게임오브젝트 비활성화해놨다가 교체딸깍 할듯
다들 고마워 2d고 콜라이더를 실시간으로 update로 변경하니 버튼이 가끔 안눌리는 문제가 발생하네
스크립트 추가해서 애니메이션 이벤트 추가 ㄱㄱ
콜라이더 사이즈를 실시간으로 바꾸는 건 ㅈㄴ 무거운 걸로 알고 있는데 콜라이더 두개를 위 아래로 배치해서 이동만 시키면 안 되나?
박스콜라이더면 걍 변형하면 되는디? 폴리곤 콜라이더 씀?
3d라면 모델에 부위가 다 각각 있을꺼니 부위별로 콜라이더를 달아버리면 어떰?
이미지 사이즈라하는거보니까 2d 스프라이트 말하는거같은데
프레임마다 변경하면 좀 무거울걸
2d 스트라이트 말하는거면 애니메이션 프레임마다 SpriteEditor로 설정해줄수있지 않나? 아닌감
2d격겜 피격판정같은거에서 쓸거같은데.. 나라면 종류 적으면 애님이벤트로 크기조절하고 종류 많으면 게임오브젝트 비활성화해놨다가 교체딸깍 할듯
다들 고마워 2d고 콜라이더를 실시간으로 update로 변경하니 버튼이 가끔 안눌리는 문제가 발생하네