c#, 유니티 익숙하지 않아서보통 계산하는 쓰레드 만들때 어떤식으로함?volatile bool isEnd; 선언하고new Thread로 만든다음에유니티 코루틴 돌려서 isEnd체크하면되나?
unitask
ㅇㅇ 윗댓처럼 task 쓰는게 대부분. Unity안에서는 unitask 쓰고
cpu bound한 작업은 task.run - dc App