유튜브 강의 보면서 따라하고 있거든


강사가 쓰는건 유니티 2018


나는 유니티6



모든 조건 다 똑같음


바닥면에 깔려있는 plane에 mesh collider 컴포넌트 들어있고


그 위에 capsule이 올라와 있는데 capsule collider랑 rigidbody(+ use gravity) 있음


인스펙터 세부사항도 똑같고


캡슐 바닥에 박혀있지 않고 약간 간격 두고 떨어져 있고



근데 강사 예제에선 바닥으로 안 떨어지는데 내거는 바닥으로 떨어짐



GPT한테 물어보니 통과하지 않는게 정상인데


mesh collider에 convex 체크하면 제대로 될수도 있다고 해서 체크했더니 진짜 통과 안함


근데 평면에 convex 쓰는게 뭔가 편법 같아서 찜찜하고 GPT도 convex 체크안해도 통과 안해야 정상이라는데


혹시 나만 이런건 아니지 이거?