캔버스를 여러개 만들고 캔버스매니져를 만들고 public 로 캔버스 변수 여러개 만들어서 인스펙터에서 캔버스 연결함

awake 나 start에서 캔버스 변수를 체크 해보면 null로 나옴

근데 동작은 함

그래서 혹시 몰라서 인스펙터에서도 연결하고 start에서도 null일 경우 GameObject.find로 할당함


왜 인스펙터에서 연결했는데도 null인거야? 원래 이런거야?