안녕하십니까
3개월 전에 모바일용 텍스트 기반 MMORPG (일명 MUD 게임) 만든다고 했던 뉴비입니다.
지난번 임시오픈때 게임 방식을 잘 몰라서 헤메는 분들이 많아서
게임에 적응할 수 있도록 초반 튜토리얼과 간단한 퀘스트를 추가해봤습니다.
이거 수정하면서도 시스템 전체를 뜯어고쳐야 하는 일들이 많아서 개고생을 했지만...ㅠㅠ
암튼 이제는 큰 틀은 어느정도 잡았고 이제 시간만 들여서 컨텐츠를 누적해가며 보완 수정해가는 일만 남아서
더 개발을 진행하기 전에 테스트를 위한 "Early Dev Test (사전개발테스트)"를 받아보고자 또 오픈을 하려 합니다.
온라인게임인 주제에 다수 유저 테스트를 한번도 못해봐서.. 분명 수많은 문제가 생길거라 떨리지만..
그래도 우리 인디게이들이 해주는 지적이면 고맙게 받아들일 수 있을 것 같습니다.
부디 많은 테스트 부탁드려요!
아스키월드: https://aw.devnono.com
커뮤니티: https://discord.gg/N3kMPMzb2D
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주의1: 가입할때 실제 계정말고 임시계정으로 가입해주새요! 계정은 수시로 삭제될 수 있어요!
주의2: 모바일 세로화면에 최적화 되어있으니 데스크탑에서 테스트하실 분들은 창사이즈를 줄이거나 F12 누르고 모바일 에뮬레이션 해서 테스트 해주세요!
평가는 여기 댓글도 좋고 커뮤니티에 남겨도 좋고 아무거나 좋습니다!
입력 단어가 정해져 있어서.. 선택지 버튼으로 했으면 좋겠음. 타이핑 귀찮.. - dc App
선택지 버튼으로 되어 있는뎅... 시무룩
시작 할때 봐 입력하라고 해서 입력했는데.. 버튼 같은거 안보였 - dc App
튜토리얼 진행하면 거기서부터 빌드업이 되게 되어있엉~ 텍스트가 상호작용의 기반이라는걸 인지시키고 싶어서 일부러 그렇게 빌드업함
첫인상이 중요해서 그럼 안될듯.. 개인적 의견이야 - dc App
글치 첫인상 중요함. 특히 이런 독특한 컨셉일 경우는 더 그렇고.. 그래서 개인의견도 넘 고마움! 참고할께~
밀단 배달 퀘스트 완료후 인벤토리에 밀단 그대로있는데 의도한거임? 버그임?
아! 아직 구현을 안했음. 형 날카롭네~ 고마워!
그리고 일러스트에 텍스트 박아두던대 이거 별로같음 별도의 보더같은거 적용해서 텍스트박스를 만들어서 시인성을 올리거나 상황창말고 일러스트 위에 백그라운드 설명박스를 따로잡거나 하는게 나을거같음
처음에 그렇게 만들긴 했는데, 세로로 전달되는 정보가 너무 늘어날 수 있어서 겹쳐놨더니 형 지적한대로 시인성이 떨어지는 단점이 생긴거... 근데 넘 초반에 해본거라 지금 다시 해보면 느낌이 달라질수도 있으니 다시 한번 비교해볼께! 이게 웹에서의 텍스트 아웃라인이 들어간게 생각보다 시인성이 떨어지는 단점이 있더라구...
세로 정보 전달문제면 이벤트 첫조우 시에만 좀 잘보이게 출력하고 저널탭같은걸 만드는것도 괜찮을거같음... 어떤 분위기를 연출하려는건지 느낌은 오는데 이대로 나오는것도 화면이 너무 난잡해보여. 안그래도 텍스트게임인데 배경화면까지 글자박혀있으니 어지러운감있음 마치 컴퓨터킬때마다 바탕화면 봐야하는데 바탕화면 사진에 훈민정음 해례본을 보고 정신이 혼미해지는거같은
맞아맞아.. 그건 지인들도 굉장히 많이 언급한 부분이라 꼭 개선이 필요해보임 원래는 내가 화려함(?)에 욕심부려서 전투는 훨씬더 난잡한데.. 막판에 다 빼고 그냥 글자만 넣었더니 오히려 글자가 더 잘 읽히더라구 역시 욕심을 버려야함..ㅠㅠ 글자가 더 잘 인식되도록 방법을 좀 강구해봐야겠네 고마워!
배경 그린거임??
AI가 그렸지~
게임 멋지네용... - dc App
감사감사