[💬] 유니티 벽쪽으로 살짝 들어감
레자기(po0eqwnzx37g)
2025-02-07 20:39:00
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원래 벽있는곳보다 살짝 앞에 투명벽만들어서 안튀어나오게 막으셈
그러면 키를 땠을때 보이는 벽보다 조금 뒤에 있게 되잖아
리지드바디말고 캐릭터 컨트롤러쓰면 됨
캐릭터 컨트롤러는 또 뭐임?
컴포넌트 있슴 검색해보삼
그러게 - dc App
이동키 누를 때 위치로 움직이게 하는 거 같은데 속도로 움직이게 해보셈 rigidbody에서 velocity나 force - dc App
velocity로 바꾸면 기둥에 붙는 현상 생길 수도 있으니 마찰력도 제거해야 하는거로 암
fixed timestep 낮춰보셈 물리 기본 30프레임으로 되어있어서 뚫고 지나가는 현상심함 60 프레임정도로 맞추고 리지드바디 continuous로 바꿔보셈
transform.무언가 를 하지말고 rigidbody.무언가를 해라. transform은 물리법칙 신경안쓰는거라 지맘대로 움직였다가 물리 계산할때 충돌처리되어서 튕겨나오는거임.