솔직히 나 이제 기획이 말하는 "언제까지 출시" 저어어얼대 안믿음


안될텐데... 하는건 100% 맞더라..




좀... 뭐랄까...


진짜 게임 개발은 이론과 실제랑 차이가 좀 큼..


비슷하게 플머도 시스템 개발에 있어 마찬가지라고 생각함



아트는 잘 모름

일관적 아트 출력하는 그 지속력이 제일 관건이려나?