어른 어린이 느낌보다는 그냥 캐릭터 1 vs 캐릭터 2 느낌이라 왼쪽 캐릭터를 좀 더 어른느낌나는 특징을 추가하면 좋을것 같아요
익명(223.39)2025-02-09 02:34:00
답글
그 게임 안에 대표 캐릭터 두개인데요 둘 다 본인의 학창시절 어린 모습이라 어린이1,2가 맞긴 합니다..! - dc App
익명(maintain5764)2025-02-09 02:42:00
술래잡기 멀티게임인가 라는 생각이 듦 - dc App
익명(rent1081)2025-02-09 02:39:00
답글
Rts+디펜스 게임입니다! - dc App
익명(maintain5764)2025-02-09 02:43:00
신구대결 컨셉이면 딱히 와닿지 않음. 신은 뭐가 신인지 모르겠고 구도 피돈빼곤 뭐가 구인지 안와닿음. 피돈자체는 지금도 팔리는데 구의 상징성도 약하고. 캐릭터도 똑같아보이고. 애 표정도 애같지 않고 간사하고 교활한 느낌임. 차라리 애들옷입은 개저씨랑 잼민이를 대비시키셈. 굳이 상징성을 원하면 게임보이랑 스위치 하나씩 쥐어주셈
ㅇㅇ 1(104.28)2025-02-09 03:10:00
답글
게임보이랑 스위치 대신 피카츄돈까스랑 탕후루를 쥐어주긴 했는데.. 어떤 부분이 와닿지 않는걸까요? - dc App
익명(maintain5764)2025-02-09 03:29:00
답글
오른쪽 저게 탕후루인거 설명 안들으면 탕후루 창시자도 못알아봄. 그리고 피돈 탕후루는 구와 신 느낌이 아님. 피카츄와 돈까쓰는 각각 현역 이미지고 피돈도 딱히 구시대 대표이미지가 아님. 탕후루가 잼민이 상징인지도 모르겠음 20대 느낌임. 차라리 양갱하고 지구젤리를 대비시키셈. 상징성도 있고 상표없어도 뭔지암
ㅇㅇ 1(104.28)2025-02-09 03:42:00
답글
이거 매우 공감함 표현하려는 부분이 하나도 표현 안 되고 그냥 잼민이 vs 잼민이 같음 - dc App
Telekinesis(grant0410)2025-02-09 05:01:00
답글
후우움.. - dc App
익명(maintain5764)2025-02-09 05:01:00
답글
앱 아이콘이라 많이 조그만해져서 어떤걸 표현해도 잘 안 살거같긴 한데 한쪽 캐릭터 머리를 밀어야할지.. - dc App
익명(maintain5764)2025-02-09 05:07:00
어른쪽을 대머리로 해보는 건 어떤가요 좀 더 나이들어보이게 - dc App
Telekinesis(grant0410)2025-02-09 03:16:00
답글
인게임 캐릭터 디자인이 저렇게 끝난 상태라서요..! - dc App
익명(maintain5764)2025-02-09 03:30:00
답글
둘다 가방을 메고 있어서 그런가 어린이 vs 어른 컨셉인게 잘 안 살아나는듯 나이차이가 안 나보여요 - dc App
Telekinesis(grant0410)2025-02-09 03:31:00
답글
현재의 어른과 (25~35세) 현재의 청년들 (10~25세) 각자 학창시절을 배경으로 잡고 만든 게임이라 - dc App
익명(maintain5764)2025-02-09 03:33:00
집에갈고양이나 어몽어스처럼 캐릭터 상체 + 배경으로 하는건 어떰..? VS 구도는 좋은데 아이콘으로 보기엔 복잡할거 같음
약코하는뉴비(service7755)2025-02-09 03:30:00
답글
오른쪽 잼민이 + 빨강or노랑 계열 배경으로 하면 예쁠듯
약코하는뉴비(service7755)2025-02-09 03:31:00
답글
피드백 감사합니다 선생님 둘중에 어떤 캐릭터로 해야할지 고민되는군여 - dc App
익명(maintain5764)2025-02-09 03:31:00
답글
옙! 변경 해보겠습니다 빨파가 뭔가 오랜 대결 구도의 쓰이는 색상이라 써봤는데 - dc App
익명(maintain5764)2025-02-09 03:32:00
아이콘에 캐릭터 2개를 꾸겨넣는다는게 거의 안하는 시도인데..
대결 컨셉이니 캐릭터를 2개를 넣자 이러는게 너무 공돌이스러움
저거 아이콘 크기로 줄이면 vs 글자말고 하나도 안보일거고
본인아트 결점만 부각되는 디자인임 다른 게임들 아이콘 보세요
bowmore(qcs5jom3x9tq)2025-02-09 12:24:00
답글
탕탕특공대랑 클오클도 두 캐릭터를 넣기는 했습니다..! - dc App
익명(maintain5764)2025-02-09 14:08:00
답글
클오클은 지금 보니까 바바 혼잔데?
그리고 탕탕은 스폰지밥이랑 콜라보 하니까 콜라보를 한다는건 어필하기 위해 뚱이를 넣어놓은거지 그렇다고 원래 탕탕캐릭터를 지워버리면 탕탕이 아니라 스폰지밥 어플이 되어버리니까 어쩔수 없이 탕탕캐릭이랑 뚱이를 같이 그리는 선택을 한거지 저렇게 캐릭터 2개를 붙이는 개념이 아니죠
bowmore(qcs5jom3x9tq)2025-02-09 19:35:00
답글
본인 캐릭터가 아무리 매력적이고 자신있어도 2개를 넣는 선택은 안합니다 캐릭터 하나 만드는데 수백에서 수천깨지는 가챠겜이라도 아이콘엔 차포다떼고 하나만 넣는거에요 예외를 보려고 하지 마시고 전체를 보세요
bowmore(qcs5jom3x9tq)2025-02-09 19:37:00
답글
예.. 선생님 바꿔봐여겠네요 감사합니다 - dc App
익명(maintain5764)2025-02-09 19:41:00
답글
이제야 이글 보는데 이 댓글이랑 제 생각이 같네요
ㅇㅇ 3(180.69)2025-02-09 21:34:00
아이콘은 의미부여 보단 '눈에 띄게'ㅋ
l아일리l(identity0028)2025-02-09 14:52:00
답글
옙! 눈에 띄는거같긴 합니다! - dc App
익명(maintain5764)2025-02-09 19:07:00
에혀
ㅇㅇ 2(220.93)2025-02-09 19:16:00
답글
예..? - dc App
익명(maintain5764)2025-02-09 19:39:00
계속 눈에띄게 식별되게 피드백 들어오는데 지 눈에는 괜찮다고 하는게 레전드 ㅋㅋ
익명(221.153)2025-02-09 20:06:00
답글
피드백 받고 변경 하였는데 정말 객관적으로 그정돈가? 싶은거죠.. 객관적으로 눈에 띄잖아요 충분히 - dc App
실제 앱 아이콘으로 써봐라 대충 봐도 식별이 되나
잘 되긴 하는데 저는 디자인이 괜찮은지 여쭤본겁니다..! - dc App
어른 어린이 느낌보다는 그냥 캐릭터 1 vs 캐릭터 2 느낌이라 왼쪽 캐릭터를 좀 더 어른느낌나는 특징을 추가하면 좋을것 같아요
그 게임 안에 대표 캐릭터 두개인데요 둘 다 본인의 학창시절 어린 모습이라 어린이1,2가 맞긴 합니다..! - dc App
술래잡기 멀티게임인가 라는 생각이 듦 - dc App
Rts+디펜스 게임입니다! - dc App
신구대결 컨셉이면 딱히 와닿지 않음. 신은 뭐가 신인지 모르겠고 구도 피돈빼곤 뭐가 구인지 안와닿음. 피돈자체는 지금도 팔리는데 구의 상징성도 약하고. 캐릭터도 똑같아보이고. 애 표정도 애같지 않고 간사하고 교활한 느낌임. 차라리 애들옷입은 개저씨랑 잼민이를 대비시키셈. 굳이 상징성을 원하면 게임보이랑 스위치 하나씩 쥐어주셈
게임보이랑 스위치 대신 피카츄돈까스랑 탕후루를 쥐어주긴 했는데.. 어떤 부분이 와닿지 않는걸까요? - dc App
오른쪽 저게 탕후루인거 설명 안들으면 탕후루 창시자도 못알아봄. 그리고 피돈 탕후루는 구와 신 느낌이 아님. 피카츄와 돈까쓰는 각각 현역 이미지고 피돈도 딱히 구시대 대표이미지가 아님. 탕후루가 잼민이 상징인지도 모르겠음 20대 느낌임. 차라리 양갱하고 지구젤리를 대비시키셈. 상징성도 있고 상표없어도 뭔지암
이거 매우 공감함 표현하려는 부분이 하나도 표현 안 되고 그냥 잼민이 vs 잼민이 같음 - dc App
후우움.. - dc App
앱 아이콘이라 많이 조그만해져서 어떤걸 표현해도 잘 안 살거같긴 한데 한쪽 캐릭터 머리를 밀어야할지.. - dc App
어른쪽을 대머리로 해보는 건 어떤가요 좀 더 나이들어보이게 - dc App
인게임 캐릭터 디자인이 저렇게 끝난 상태라서요..! - dc App
둘다 가방을 메고 있어서 그런가 어린이 vs 어른 컨셉인게 잘 안 살아나는듯 나이차이가 안 나보여요 - dc App
현재의 어른과 (25~35세) 현재의 청년들 (10~25세) 각자 학창시절을 배경으로 잡고 만든 게임이라 - dc App
집에갈고양이나 어몽어스처럼 캐릭터 상체 + 배경으로 하는건 어떰..? VS 구도는 좋은데 아이콘으로 보기엔 복잡할거 같음
오른쪽 잼민이 + 빨강or노랑 계열 배경으로 하면 예쁠듯
피드백 감사합니다 선생님 둘중에 어떤 캐릭터로 해야할지 고민되는군여 - dc App
옙! 변경 해보겠습니다 빨파가 뭔가 오랜 대결 구도의 쓰이는 색상이라 써봤는데 - dc App
아이콘에 캐릭터 2개를 꾸겨넣는다는게 거의 안하는 시도인데.. 대결 컨셉이니 캐릭터를 2개를 넣자 이러는게 너무 공돌이스러움 저거 아이콘 크기로 줄이면 vs 글자말고 하나도 안보일거고 본인아트 결점만 부각되는 디자인임 다른 게임들 아이콘 보세요
탕탕특공대랑 클오클도 두 캐릭터를 넣기는 했습니다..! - dc App
클오클은 지금 보니까 바바 혼잔데? 그리고 탕탕은 스폰지밥이랑 콜라보 하니까 콜라보를 한다는건 어필하기 위해 뚱이를 넣어놓은거지 그렇다고 원래 탕탕캐릭터를 지워버리면 탕탕이 아니라 스폰지밥 어플이 되어버리니까 어쩔수 없이 탕탕캐릭이랑 뚱이를 같이 그리는 선택을 한거지 저렇게 캐릭터 2개를 붙이는 개념이 아니죠
본인 캐릭터가 아무리 매력적이고 자신있어도 2개를 넣는 선택은 안합니다 캐릭터 하나 만드는데 수백에서 수천깨지는 가챠겜이라도 아이콘엔 차포다떼고 하나만 넣는거에요 예외를 보려고 하지 마시고 전체를 보세요
예.. 선생님 바꿔봐여겠네요 감사합니다 - dc App
이제야 이글 보는데 이 댓글이랑 제 생각이 같네요
아이콘은 의미부여 보단 '눈에 띄게'ㅋ
옙! 눈에 띄는거같긴 합니다! - dc App
에혀
예..? - dc App
계속 눈에띄게 식별되게 피드백 들어오는데 지 눈에는 괜찮다고 하는게 레전드 ㅋㅋ
피드백 받고 변경 하였는데 정말 객관적으로 그정돈가? 싶은거죠.. 객관적으로 눈에 띄잖아요 충분히 - dc App
저게? 아이콘 크기로 바꿔도? ㅋㅋㅋㅋ 꼭 아이콘 바꾸지 말고 소신있게 해라~