안녕. 호기심에 눈팅만 하다가 처음 글써봐.
나는 20대 후반이고 택배기사로 일하고있어.
여기있는 사람들에 비해 나는 아직 결과물이랄것도 없는 뉴비지만
그래도 내가 평생 좋아했던 취미인 게임을 직접 만들고 싶었어.
초심자의 눈으로만 살펴봐도 쉽지 않은 일인걸 알고있지만
그냥 가벼운 마음으로 취미겸 퇴근하고 한두시간, 주말 몇시간씩 해보려고 해.
내가 공부한것들을 앞으로 기록해나가고, 기록들을 재밌게 봐주고 조언도 환영할게. 아니 부탁할게!
유니티에는 C#이 사용된대서 진행했던 자바 강의. 뒤로 갈수록 너무 재미없었다.
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우웩
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뭐라도 빨리 만들어보고 싶어서 봤던 강의.
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야호! 성공!
사실 유튜브보면서 하라는대로 따라한 수준이지만 나에겐 큰 재미였다.
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무료 소스들도 구해서 활용해보고
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하라는대로 스크립트 작성도 해보고
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제일 힘들었던 부분은 유니티 자체의 인터페이스에 익숙하지 않았던 것.
스케치업, 캐드, 라이노, 3dmax 등 건축학과에서 여러 툴을 다뤄봤지만
유니티가 제일 복잡했다.
효율적으로 작업하기 위해서는 개발 프로세스를 잘 파악하고 있어야 할것같다.
기획단계부터 에셋을 어떻게 구성할지? 어떤 구조로 엮을지??
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플레이 영상
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나름 마지막에 보스도 나오게 구현(?) 했다.
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죽거나 보스를 잡으면 게임은 종료.
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하지만 대체 왜 빌드가 안되는 것일까
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다음에는 뱀파이어 서바이벌류의 게임을 만들어 보려고 해.
습작들을 만들면서 연습해나가면 그래도 나도 그럴듯 한 게임을 만들 수 있지 않을까?
여러가지 게임을 만든 글들을 보면서 감탄하기도 하고 응원도 하고있어.
다들 화이팅.
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=game_dev&no=178205&page=1
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=game_dev&no=178086 뉴비 게임개발공부 일지 (1) - 인디 게임 개발 마이너 갤러리안녕. 호기심에 눈팅만
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시도중입니다!!
3dsmax경험있으면 나중에 로폴 3d 오브젝트같은애들은 직접 만들면서해도재밌을듯
모델링경험이 있어서 다행이네
그렇게 계속 만들고 업데이트하면서 커 가면 되는 거 임
라인게임즈도 그렇게 처음 드래곤플라이트 만들고 대박나서 회사 차린 거...
같이 대박나자
화이팅
ㅎㅇㅌ