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뭐야이거;;


찾아보니까 저 한자는 '미끄러울 활'이라네


물리 기반 이동 구현할때 AddForce 방식으로 하는지, 아니면 걍 velocity 프로퍼티 조절해서 하는지 물어보는데


아무래도 '마찰력'이라는 키워드 때문에 저런게 튀어나온건지 뭔지...