사람 같은 3d 오브젝트 불러오면  mesh가 있고 bone 이 있던데 


애니메이션을 적용하면 bone 위치 따라서 mesh가 움직이는 방식임?

근데 부위별로 collider 달아줬을때 mesh 위치 안따라가는 이유가 머임? 


애니메이션 적용해줬는데 부위별 collider 위치는 애니메이션이 적용이 안됨..

t pose로 그대로 있음