유니티로 간단한 모바일겜을 만든다고 했을 때

랭킹 시스템을 만든다고 하면

서버에 로컬 플레이어들의 기록을 서버로 보내고

서버가 그 데이터를 저장하고 순위를 전달해줘야할 거 같은데


유니티로 게임을 만든다고 하면

이런 서버가 필요한 기능들은 보통 어떻게 구현하는거임?

(주로 쓰는 프레임워크 같은게 있는지 궁금)


클라우드로 게임서버를 새로 짜고

서버를 이용하는 API 를 유니티 코드에 하드코딩 해놓는거임?