그냥 적당히 걸러 들어


요즘 같은 시대에 게임 금방 만들기도 오래 걸리기도 하지


예를 들어  AAA 게임을 2년 안에 만들 수 있다고 생각해??


사이퍼펑크나 엘더스크롤 GTA도 그 많은 인력 가지고도 오래 걸

렸어..

개발시간 오래 걸리지 말라는 얘기는 그냥 제작 기간이 1~2년 짜리인데 늘어져서 5~6년 걸리지 말라는 이야기인데


그건 솔직히 대형개발사에서도 흔한거라 문제 될거는 아님


문제는 인디개발에 1년 짜리를 2년 넘게 하면 문제가 있는거지 그럼 그 1년간의 인건비와 시간자체를 날리는 거기 때문에 프로젝트 자체가 날라갔을 가능성이 커……


그중에서도 포기안하고 기어코 완성시킨 인디대작들도 많으니 적당히 걸러듣는게 좋아.. 개발은 조금이라도 진행되고 있으면 기간은 중요한게 아니라고 나는 생각해.