지금 유니티 2D 환경 URP 쓰고 있음.


배경에만 PP 적용하고, 그 위에 그려지는 오브젝트는 적용 안되게 하는 방법은 알겠는데


배경에는 PP 적용 안하고, 배경 위에 그려지는 오브젝트에만 적용되게 하는 방법을 도저히 찾을 수가 없네...


카메라 나눠서 PP 적용할 카메라를 특정 레이어만 표시하도록 하고 Overlay로 만들어서 Base 카메라는 그 레이어를 출력하지 않도록 해도 결국엔 PP가 모든 레이어의 오브젝트에 다 적용되던데 어떻게 방법 없남...