곧 2월 넥페가 다가오고 있고, 난 설날에 작업을 별로 하지 않았던 대가를 치르고 있다...


꼬질




폴리싱 작업한 빌드 플레이
테스트를 위해 몬스터 조교 아이템을 먹고 시작했다.



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우선, 원래는 한 화면에 우겨넣었던 일시정지 화면을...


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어짜피 키바인딩 화면 있으니, 옵션도 묶어서 나누는 걸 고민하고 있던 차에, 인붕이에게 옵션 따로 때라는 피드백을 받아, 바로 나눠줬다.

키 바인딩은 좀 대충 구성한거라, 나중에 다시 꾸며주긴 해야 할 듯


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스테이지 클리어 보상은 이것저것 테스트해보다가,
뱀서류 방식이 가장 깔끔해서 채택했다.



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캐릭터 능력치를 조정하는 능력 덕에, 체력이 체력바를 뚫는 경우가 발생할 수 있는데,
체력이 최대체력을 넘어가면 좀 더 깔끔하게 표시되도록 했다.


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보상으로 변수 카드를 받으면, 변수 카드 최대 개수를 넘길 수 있어서, 그 상황에서의 폴리싱을 해줬다.



그 외에는, 대충 파티클 더 넣고, 진동 넣고, 내부 코드 수정하고, 눈에 잘 안 보이는 거 이것저것 많이 했다.

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