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뉴비 게임개발공부 일지 (1) - 인디 게임 개발 마이너 갤러리

안녕. 호기심에 눈팅만 하다가 처음 글써봐.나는 20대 후반이고 택배기사로 일하고있어.여기있는 사람들에 비해 나는 아직 결과물이랄것도 없는 뉴비지만그래도 내가 평생 좋아했던 취미인 게임을 직접 만들고 싶었어.초심자의

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어떻게 공부해나가야할지 고민하고 있는데,


일단 시중에 있는 인터넷강의로 몇가지 게임을 만들어보면서


유니티 자체에 익숙해지고 기초적인 스크립트 구조를 익히려고 해.



만들려고 하는 게임들 :


1. 똥피하기

2. 2D 플랫포머

3. 뱀파이어서바이벌류

4. 애니팡




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일단 에셋을 구하고






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차근차근 에니메이션부터 만들어 봤다.






귀엽노





근데 왜 똥 안사라짐? ;;





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똥이 Ground와 Player에게 충돌했을 때 충돌음도 넣었다.

하지만 여기까지 아주 간단한 작업도 뉴비에게는 아주 큰 시련이다.


근데 ChatGpt 이거 참 요물이네. 질문만 정확하게 잘해주면 아주 쓸만하다.


유니티 너가 어려우면 뭘 할수있는데? 응~ GPT쓰면 돼~


다만 아묻따 복붙하면 큰일날 것 같다.

구조를 자기가 이해하고 활용해야 하겠다.




오늘은 여기까지.

앞으로 해야할 것

1. 체력바, 스코어 표현

2. 대쉬기능 구현

3. 시간이 지날수록 똥이 점점 많이 나오기

4. 아이템 - 공포탄(엔터더건전에서나오는), 일회용방어막 등등

5. 시작메뉴(게임시작, 게임종료, 설정(소리설정) 등)



기초적인 단계에서 그래도 최소한의 재미가 있는 게임을 만들어 보고 연습할 생각이야.


모든 창작물에서 통용되는 말인 것 같은데, 맘에 안들더라도 최소한 완성을 시켜야 배우는게 많다고 하더라고.


그래서 우리가 어렸을 때 하던 피카츄배구나 건물부수기같은 최소한의 게임의 형식을 갖추는게 일단 목표야.


다들 화이팅.