그림자복도가 1인 개발인데 그래도 그림자복도 정도면 상위 10% 안에는 들어가지 않을까? 만약 수익을 예상한다면 어느정도 일까?
[🐣질문] 그림자복도 수익이 어느 정도 일까?
익명(61.32)
2025-02-11 14:53:00
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8500원 * 1700
그림자복도가 1700장밖에 안팔렸냐?
평가 기준 가격이지. 실제로는 더 많이 팔렸을 것임. 콘솔 쪽으로도 포함해서
스팀기준 대충 5만장이니까 최소 4억에서 수수료뗀만큼 벌엇네 다른모든거 다빼고 그복1로만
진짜 잘 벌었네
스팀 판매량을 예측할땐 보통 리뷰수 * 30개를 함(평균적으로 이게 맞다고 함 30명중에 1명이 리뷰를 쓰고 29명은 안쓴다는 뜻) 그럼 8500원에 1700을 곱하고 30을 곱하면 4억 3천정도 벌었다고 나오네. 근데 스팀은 30%를 수수료로 가져가니까 0.7을 곱하면 3억원정도 순수익으로 가져갔다고 나옴(DLC나 할인같은거 제외)
근데 다른 스토어에도 올라가있고 뭐 알게모르게 게임이 잘돼서 후원같은거도 받았을 수 있으니 더 벌었을지도? 일단 공겜이 유튜버들이 하긴 좋은데 일반인은 그냥 보고 끝내지 구매까지 잘 안감
그정도면 인디겜 최상위권 아님? 보니까 일본인 프리터가 1인 개발했다던데
최최최최최상위권이지 걍 들으면 아는 게임은 다 최상위권임 애초에 출시만해도 1%라는게 괜히 나오는게 아님 실제로 게임 제작해보면 인디가 출시까지 가는일이 엄청 적음 현생에 치이고 돈떨어지고 하면 그냥 개발 1 ~ 2년하다 없던일 되는거
세금은 계산안하냐 병신