๋๋์ ์ธ ์ ๋ฐ์ดํธ(reds์ blues์๊ฒ 1์ฐจ์์ ๊ณต๊ฐ ๊ฐ๋ ์ ์ถ๊ฐ!) ๋ฅผ ๋๋นํ์ฌ
๊ธฐ์กด์ ํ์คํ ๋ฆฌ๋ฅผ ์ ์ฅํ๋ ์ฝ๋๊ฐ Actor.cs, Fighter.cs, Battlefield.cs ์ ํฉ์ด์ ธ ์๋๊ฑธ News.cs๋ก ํตํฉ์ํค๋ฉด์ ๋์ปคํ๋ง ์ํด.
์ ๋ฐ ์ฝ๋๊ฐ ์ฌ๊ธฐ์ ๊ธฐ ํฉ์ด์ ธ ์์ผ๋ฉด ๋์ค์ ๋ฉ์๋ ์์ ํ ๋ ๊ฐํ๋๋๊ฑธ ๊ฒฝํํด๋ด์ ...
https://github.com/emalron/simpleCombat
๋ค์ ์ ๋ฐ์ดํธ ํ ๋ถ๋ถ.
Fighter.cs์์..
position์ ์ถ๊ฐํจ. ์ผ๋จ์ 1์ฐจ์์ด๋๊น x๋ ๋ณ์๊ณ y=0์ผ๋ก ์ปจ์คํํธ๊ฒ ์ง๋ง ...
๊ณต๊ฒฉ์๋, ์ด๋์๋, ์ฌ์ ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ฅผ ์ถ๊ฐํจ.
Basic.cs ์์ ...
์ํ๋ ํ๊ฐ์ power/(rate*hp) ์ผ๋ก ๋ณ๊ฒฝ
rate = cooldown + distance/speed ๋ก ๋ณ๊ฒฝ % distance๋ ํ๊ฒ๊ณผ ๋ณธ์ธ ์ฌ์ด์ ๊ฑฐ๋ฆฌ
saerch() ๋ฉ์๋์์ ์ฌ์ ๊ฑฐ๋ฆฌ ์์ ํ๊ฒ์ด ์์ ๊ฒฝ์ฐ ๊ณต๊ฒฉ, ์์ผ๋ฉด ๋ฐ๋ฆฌ ์ ๋์ ๊ฒฝ์ฐ(์ฌ์ ๊ฑฐ๋ฆฌ 1)์ด๋์ผ๋ก ๋ณ๊ฒฝ
Form1.cs์์..
์ ๋์ ๋ถํฌ๋ฅผ ํ์ธ ํ ์ ์๋ ์ ์ฅ ๋งต ์ถ๊ฐ
์ ๋์ ์ถ๊ฐ๋ ์คํ์ ์ ๋ ฅํ ์ ์๋ UI ์ถ๊ฐ
์ ๋ฐ์ ์ธ UI ์ถ๊ฐ
news.cs์์ ...
์ฌ๋ง ์์น ๊ธฐ๋ก ์ถ๊ฐ.
- ์ถ๊ฐ
์ฒซ๋ฒ์งธ ๊ทธ๋ฆผ์์ 0๋ฒ์งธ ํด์ ๊ฒฐ๊ณผ๊ฐ ํ์๋์ง ์๋๊ฑธ ๋ฐ๊ฒฌํจ.
์ต์ด ์ํ๊ฐ ๊ธฐ๋ก๋์ง ์์์ ๊ทธ ๋ถ๋ถ ์์ .
๋ญ๊ฐ ๋๋จํด๋ณด์ธ๋ค.
๊ฐ๋จํ๊ฑฐ์ ใ ใ ใ