도트로 다양한 미궁(labyrinth)을 만드는 작업과정에 대한 글이에요
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1. 크노소스(knossos)의 미궁
첫번째는 크노소스의 미궁이 그려진 동전에 새겨져 있는 미궁을 그리는 방법이에요,
위에 올려놓은 사진이 크노소스의 미궁이 그려진 동전의 사진이에요
그리고 위의 사진이 크노소스의 미궁을 그리는대에 사용되는 방법이에요
사진에서 왼쪽에 파랑색 도트로 된 기본 패턴을, 오른쪽과 같은 모양이 되도록 끝부분들을 연결하면 오른쪽의 미궁을 그릴수 있어요
그리고 위에 올려놓은 사진이 최종적으로 크노소스의 미궁을 그리는 방법이에요,
앞에서 설명한 과정에서 기본 패턴을 더 확장한 형식이에요, 역시 동일한 방식으로 오른쪽과 같은 모양이 되도록 기본 패턴의 끝부분들을 서로 연결하면 되요
그렇게하면 크노소스의 미궁을 그릴수 있어요, 맨 처음의 사진에 나와있는 미궁은 위의 사진의 미궁을 180도 회전한거에요
2. 샤르트르 대성당(chartres cathedral)의 미궁
두번째는 샤르트르 대성당의 미궁을 그리는 방법이에요
위에 올려놓은 사진이 샤르트르 대성당의 미궁의 사진이에요
그리고 위에 올려놓은 사진이 샤르트르 대성당의 미궁을 그리는 방법에 대한 사진이에요
왼쪽이 미궁의 전개도고, 오른쪽이 전개도를 이어붙여서 최종적으로 샤르트르 대성당의 미궁을 만든거에요
https://gall.dcinside.com/m/game_dev/178228
알만툴처럼 캐릭터가 사각형 방향으로 이동하는 게임에서 맵타일로 미궁(labyrinth)을 만드는 방법에 대한 글이에요ㅡㅡㅡㅡㅡ 위에 올려놓은 사진이 기본적인 미궁의 구조에 대한 사진이에요, 검은색으로 칠해진 도트가 벽
gall.dcinside.com
미궁의 전개도를 이어붙여서 미궁을 만드는 방법은 위에 올려놓은 글에 나와있어요
전개도의 오른쪽 아래에 뚫려있는 입구가 밖으로 향하고 왼쪽 위에 뚫려있는 도착지점이 안으로 향하도록, 전개도의 오른쪽 가장자리와 왼쪽 가장자리가 서로 만나게 이어붙이면 최종적으로 오른쪽에 나와있는 미궁을 만들수 있어요
3. 랭스 대성당(reims cathedral)의 미궁
세번째는 랭스 대성당의 미궁을 그리는 방법이에요
위에 올려놓은 사진이 랭스 대성당의 미궁의 사진이에요
그리고 위에 올려놓은 사진이 랭스 대성당의 미궁을 그리는 방법의 사진이에요
왼쪽이 미궁의 전개도고, 오른쪽이 전개도를 이어붙여서 만든 미궁이에요
그리고 전개도를 이어붙여서 미궁을 만드는 방법은 두번째에서 설명한것과 동일한 방법이에요
옹 다 실제 미궁들 기반으로 게임 만드는 중임?
알려주시는 전개도를 통해 만든 미궁은 아무리 복잡하더라도 입구에서부터 꾸준히 걸어가면 언젠간 반드시 그 끝에 도달할 수 있다는 점에서 넘 매력적인것시와요 비주얼적인 아름다움은 물론이고 크게 펼쳐놓고보면 압도되는 무언가가 잇슴
나땐 미궁하면 화이트데이였는데