덱 빌딩로직 짜는데 큐 리스트 관리가 어려워서 계속 공부하고 적용시켜보고 하는데 계속 버그 발생함;
Ai한테 물어보니깐 간단하게 6줄 짜리 코드로 압축시켜서 주는데 그대로 실행해보니 버그나 오류 발생을 전혀 하지 않네;;
뭔가 현타 쌔게옴
내 능력이 많이 부족해서 그런거겠지?
사람들 개발일지 다 보니깐 한달이면 그럴듯 하게 만드는데 나는 왜 안될까 울고싶다 진짜
팀프로젝트 중간에 들어가서 이미 만들어진 구조에 맞춰서 코드 작성하는게 좀 어렵긴해도 지금이 2달차인데
다른분들은 하루, 이틀이면 만드는 걸 나는 3, 4일 이상걸리니깐 자존감이 심하게 떨어진다
그래도 게임만드는게 재미있어서 하는거긴 한데 이럴 때마다 미칠거 같음.
팀에 민폐를 많이 끼치는거 같기도하고... 나 때문에 일정이 다같이 미뤄질때도 종종 있으니깐
다른 사람도 처음부터 잘 구현하진 못했겠지 지금까지 그 사람이 한 노력을 생각하지 않고, 당장의 능력 차이만 보고 좌절해버리면 힘들어
맞긴한거 같아요.. 제 실력은 대학 2학년때에서 멈춰있고 지금은 4학년인데 다들 저랑 같은 학년이다보니 더 비교를 한 것 같습니다.
제 게으름을 반성하고 더 정진하고 나아갈 생각을 해야하는데 아무래도 같이하는 프로젝트다 보니깐 제가 여기에 끼는게 맞나 싶기도 합니다. 다른 팀원분들은 열정적이시고 다 실력이 좋으신 분들이라. 제가 2, 3학년 때 게으름을 피웠을 떄 팀원분들은 열심히 공부하고 실력을 향상시켰기 때문에 뭔가 계속 죄송하네요
졸업작품이라 더더욱 그런 것 같아요.
인디게임 개발이 원래 커버해야 하는 분야도 넓고, 누가 틀을 잡아주는 게 아니다보니, 배울수록 좌절도 많이 하죠 다만 좌절이 많을 수록 실력은 분명히 오르니, 인디겜 개발을 꼭 하고싶으시다면, 그 점을 명심하면서 좌절을 극복해나가면 좋을 거 같습니다.
좋은 조언 감사합니다. 댓글을 보고 제가 지금까지 얼마나 노력을 했는가, 공부를 했는가를 놓친 것 같습니다. 지금이라도 더 증진하고 노력하도록 하겠습니다. 순간 오만 안좋은 감정들이 휘몰아 쳐서 머리가 좀 복잡해졌는데, 덕분에 정신이 차려지는거 같네요. 감사합니다
저희 팀도 기록 돌아보니까 이번에 만들고 있는 신작 개발 구상 시작은 2022.03.15쯤(갤에 개발 스샷 올림)이였더라구요. 중간 중간 개발실력부족버그/기획갈아엎기 등등 이슈로 게임 틀 잡고 반듯하게 개발하기까지는 오랜 시간이 걸렸습니다. 아무래도 일지 쓸 때는 최대한 정제해서 올리다 보니 겪었던 어려움 많이 가려지게 되는데 넘 비교/자기폄하 마시고 끝까지 완주 힘내셨으면 좋겠습니다! 화이팅!!
응원 해주셔서 감사합니다. 그래도 시간은 흘러간다는 말이 떠오르는 것 같습니다. 지금 여기서 멈춰있지 않고 끝까지 달려가보겠습니다 감사합니다!
개발 공부하던 처음을 생각해봐 아무것도 모르던 너가 지금 이자리까지 온 것처럼 앞으로도 그럴거야
노력하다보면 결국 빛볼날이 오겠죠