29b8817fb6836af73dec83b710857568ae952e9a6dddc44448a3d183d6a1e7f348ed84aab2e917c5ca977793a19bbd20c5e544a8f71fc224e326279bbb20c50ceb40919bedf26d18e3ce17402e679c84


7ae4817fe1d46da33de8d0ec4e81216bea4f1d4d393f68dff4dfaf7ca5fcb0d40878bac53b7b1153fc929a960d998cdf4c86e10492114d3a3a107789c636fab7356ca5962158af9e81881d4c83e8c5bb



74e8d122b7853ba56ae683e140837c3ed2db9dae3e570ff2febee044941299480597da38ce4b08431aa8d7f68aa6c7dd35de8c5c1617c29c16c151305f5c7012392ca5e0d8e406fa1f436eedba264217


7aef8270b1863cf43fe683ed1287726463085dac21dcc732c9a5650554f015d178d9d4eece026c5f386f9fc48817c06055b477a268fb9685226326991061b2fc83c92365f7113ec3ceed1404a064c78f


2eeb8372e4846bf138ba86e44f84736deb0ff01902759c9601b23de6c9de8a167c6f0e47707ccef7810248c1efefd1bc8d39a50eb8be609aa1f58310623ec3b5583887fdcd1db826a6eb8b506b7c6d1b


29b8d37fe1d63cf33cba80e34e88266a9b16030eb283b916371214adc2215cd04e45934e1ddb181c4bc66c307fdc6cbf46eb8563260b9fd8c4baabadd7b8f3ed2511d1fc0248ed2e4f78f1662fa15f7f


28ecd424e3d360f239e8d0b31581273cf68e1fa99cb5d175a04f1b0077e4ce05b9f0d662761425a21fa27d905bd5b34c50ffc9aba53b1c8929e83cd4581e4d4bf74c264f6ff27c82f002b6004ae31d97


7bbe8623b68568f33db98fed14837664277b062f00e8dfdabff3a062e6226294d745d9fb25feedeb8d9c773b24ee4b2e9e616a05c50f96187247e21b4fa8c76917d9da871f40457279f5cc9d4b63da1f


어릴때 워3, 스타 유즈맵 만지고 다른사람이 타겜에서 추출한 모델링 파일 애니메이션, 텍스쳐 갈아끼우기 해보고
루팅해서 폰테마 에셋 올려준 거 색놀이하면서 아이콘 만져보고
스듀나 슈엑히 같은 겜들 도트 찍어서 템도 만들어보고 수정도 해봤음


그리고 그림 그리는 거 좋아했었고, 게임 좋아하고
국비로 개발 배워서 대강 할 줄 알고 최근엔 UI/UX쪽 배워서 취1업할까 싶다가
취1업시장 얼어붙고 백수인데 노답이라 그냥 겜 개발에 꽂히기도 해서
겜업계 취1업 준비하면서 포1폴로 써볼까 싶기도 하고... 

암튼 꽂힌 이유는 개발 배운 뒤 스카이림 하다 보니까 스크립트, 모드 고치고 하는게 재밌더라고


UI 요소들 SWF파일로 된 거 JPEXS로 열어서 갈아치우기나 조정도 해보고 (짤에 ui 위치 크기 박살난 건 그냥 다른 거 보려고 인게임 확인차 들어가서 그럼)
리쉐이드나 ENB 광원도 만져보고 번역 툴로 번역 안된 모드 String 파일 열어서 번역도 해보고 
대충 니프스코프로 텍스쳐 갈아끼우고 오브젝트 지우거나 추가하는 수준으로 손 봐보고
오큘루젼 문제나 포탈 폐색? 문제 같은 거도 직접 해결해보고
오브젝트 무지성 배치하다 npc 빡대가리 된 거 navmesh 한땀한땀 노가다해서 정상화시키고

하다 보니까 모드 제작도 CK킷으로 솔직히 만들 수 있을 거 같은데
이게 규모가 커져서 대형모드가 되면 사실상 아예 따로 겜으로도 내기도 하더라고
이런 걸로 돈 벌 수 있는 걸 아니까 시간도 많이 박아야 하는데 취미 수준에서 멈추지 말까 싶기도 하고
물론 이런건 스케일 커서 몇년씩 외국애들이 팀짜서 하다가도 흐지부지되긴 하던데

그래서 솔직히 이런 건 개인 수준에선 안될 거 같아 눈독들이진 않고


당장은 개인으로 내가 만들어보고 싶은 건 아래짤 같은 모바일 겜인데
실제로 국비 과정 중에 개인 프로젝트로 카드게임 형식으로 짜온 사람이 있었는데
생각해보면 밑의 짤 게임도 그런 식으로 굴러가니까 구현 난이도 자체는 그렇게 안높아보이더라고
(퍼즐 굴리는 과정 제외 한다면 패널형식으로 할 생각)


암튼 밑 게임 같은 걸 보스전 같은 거만 니케처럼 손봐서 내면 괜찮지 않을까 싶은데
이런건 개인 개발로는 힘들어 보임? 한다면 어떤걸 배워야 할까?



0b9fc524bdd51e806c8fd49312d9151b93881873f60f92a23a05884788040486d9cc90ad1fd5292421dcc0510a262f40cda437ddf5a74988857f3c77ff2626ba0da46ef13387ce582287dd042073729b4c25b3a6ccf2b6db0b064cc770d8c2137f6b91efc2eaf7298ff7197895d3b622ef84adb2196beb9b9e161318b66575121ee579e1797e418f2771be0bf3333e094adbfb85bb1c0801082b18a191ea7c955e45895942ad


26b4de22e48368ff408084e547821b6d1e9dfdbea6d2011a86b382143136407b7b2a6ef4abb8a8


39a8dd24e9c007a83baddde44ed5321a3ef13e3a7fdeeb885716e22b4bedb2c04859fedc074922b4d5dba30772aae42bb9c6


79ee8776bc8707f23cef81ec42ee7064352dc9d9b91e650b08f742f4707381abeab9