음... 오늘은 내 예전 코드 및 애니메이션들을 갈아엎는 작업만 하다가 1시간이 다 지나갔네.
일단 어제 올렸던 스프라이트 시트 바탕으로 이전에 했던 작업들 다시 해줬음.
처음에 내 스프라이트 시트 잘라서 올리니까 애가 좀 뿌옇게 나와서 왜이러나 싶어서 보니까 저 Filter Mode를 Point로 해야지 따로 선형보간이 안들어가고 픽셀 그대로 들어갈 수 있다고 한다.
픽셀 게임 만들어본지 너무 오래되서 요런것도 기억이 잘 안났네.
그리고 막상 캐릭터 피봇을 bottom으로 잡고 두니까 캐릭터가 생각보다 너무 위로 올라가서 그냥 커스텀 피벗으로 Y값을 0.3으로 설정해줬음
저희도 첨에 픽셀 세팅몰라서 해매다가 FilterMode Point 겨우 찾아서 맞췃섯는데 이 설정이 첨할 땐 해매기쉬울거 같더라구요 그리고 Compression도 None으로 하고 잇는데 이것도 먼가 더 도트겜같아보이게해주는거같아서 쓰고잇음
오오 꿀팁 감사여 - dc App
픽셀이미지같은 경우에 Filter Mode -> point, Compression 은 none한다고 용량 엄청 커지는거 아니라서 none으로 다 세팅해주심 되여~