현재 블렌더에서 캐릭터 모델을 언리얼로 임포트하려는데 문제가 생겨 질문 좀.
캐릭터 모델의 계층구조인데. 이 모델을 언리얼로 임포트하면, root_env가 루트본라고 생각했어. 하지만 실제로 임포트해보면
이 사진처럼 SK_SkinStealer라는 없던 본이 새로 생기면서 루트 본이 되고있어. 혹시 어떻게 해야 root_env가 루트본이 되게 할 수 있을까?
현재 블렌더에서 캐릭터 모델을 언리얼로 임포트하려는데 문제가 생겨 질문 좀.
캐릭터 모델의 계층구조인데. 이 모델을 언리얼로 임포트하면, root_env가 루트본라고 생각했어. 하지만 실제로 임포트해보면
이 사진처럼 SK_SkinStealer라는 없던 본이 새로 생기면서 루트 본이 되고있어. 혹시 어떻게 해야 root_env가 루트본이 되게 할 수 있을까?
블갤에 덧글 달아줌
해결 완) 본 이나 아마튜어 이름이 문제였네