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뉴비 게임개발공부 일지 (1) - 인디 게임 개발 마이너 갤러리

안녕. 호기심에 눈팅만 하다가 처음 글써봐.나는 20대 후반이고 택배기사로 일하고있어.여기있는 사람들에 비해 나는 아직 결과물이랄것도 없는 뉴비지만그래도 내가 평생 좋아했던 취미인 게임을 직접 만들고 싶었어.초심자의

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생업과 함께 하려니 피곤하고 시간이 많이 없는게 너무 아쉽다.


몸 쓰는 직업이 아니었다면 좀 나았을까? ㅋㅋㅋ



목표 : 게임의 형식을 갖추기


변경점 :


1. 하단 UI - 체력, 공포탄(아이템), 점수(DOTween 사용) 애니메이션

2. 게임 난이도 - 시간이 지날수록 똥이 빠르게, 많이 떨어진다.

3. 사운드 - 똥이 바닥과 플레이어에게 충돌할 때 나는 소리 구분, 공포탄 소리 구현





똥이 바닥과 플레이어에게 충돌할 때 나는 소리를 다르게 해뒀다.


그래서 맞으면 더 기분나빠진다.







Enter the gungeon 의 공포탄개념을 구현해 봤다.


상당히 애먹었다. 효과범위와 애니메이션이 동일하게 퍼지면서 똥을 없앴으면 좋겠는데


그렇게 하려고 하다보니 점점 복잡해져서 스크립트를 이해할 수 없는 구조가 되어갔다.


그래서 단순화 시켰다.





다음 목표 :


1. 게임 시작 메뉴

2. 게임 오버 메뉴

3. 체력 회복 아이템 랜덤 드롭




게임 하나 혼자 만들려면 최소 몇달에서 몇년은 걸린다는걸 절실하게 깨달은 하루였다...............