오늘은 진짜 시간 날린 기분이네...


일단 지난번에 내가 스프라이트 규격 맞추겠다고 애들 도트 위치랑 크기 다 일정하게 조정을 해주는 작업을 했었는데


오늘 작업하면서 곰곰히 생각해보니까 그럴 필요가 없었음.


그냥 각 캐릭터 프리팹들을 맨 위에 Player스크립트만 붙어있는 빈 오브젝트 하나 놔두고 거기 밑에 캐릭터 스프라이트가 될 친구 넣어서 위치 조정해주면 되는 거였는데


왜 나는 저런 고생하는 방법을 생각했던 걸까.... 일단 오늘 치 시간은 채웠으니까 이제 다른 할일 하러 가고 내일은 지금 떠오른 방법대로 다시 한번 구조 수정할듯. 


24b0d121e09c28a8699fe8b115ef0464df88e3