타워디펜스 대작전을 만들고 있습니다.
이전글 이후 약 한달 더 지나는 사이에 몬스터 이동 경로가 불분명해 보였던 배경과 타워 스프라이트의 네모화가 진행되었습니다.
약간 다른 특성의 스테이지와 몇가지 타워, 몬스터들의 특성 등의 작업과 필리핀 유저들의 피드백을 참고로 수정하는 작업들을 진행했습니다.
부족한 부분 찾아서 하나씩 추가중인데, 최근에는 몬스터를 출생지까지 순간이동 시키는 능력의 포탈 타워를 추가했습니다.
일정구간 스테이지 마지막 웨이브마다 보스가 출동하다보니, 포탈 타워를 만들면서도 보스를 뺑뺑이 돌리면 위험하지 않을까라는 생각을 하기는 했는데.
이 타워를 화면 한가득 설치한 유저의 디테일한 피드백을 받고 고민이 많아졌습니다.
특성이 조금씩 다른 여러개의 보스 몬스터와 일반 몬스터들이 추가되었습니다.
보스들과 몬스터들의 소소한 애니메이션도 추가하고 있습니다.
현재 게임에는 애니메이션 안되는 몬스터와 되는 몬스터가 섞여있습니다.
혼자하다보니 속도가 느려서 한 번에 짜쟌! 하고 끝내기가 어렵네요.
그렇게 조금씩 진행되면서 달라지는 점도 있었습니다.
지난 12월 구글플레이 필리핀에 오픈하고 최초로 달린 댓글입니다.
무슨 오류인지 알수는 없지만... 오류가 가득해서 별 하나를 받았고 그 후 약 한 달간은 평점 2점에 머물러 있었습니다.
버그잡고 피드백에 따라 수정도 조금하고 컨텐츠도 추가하고 하다보니 최근 28일 평균평점이 4.22가 되었습니다
2월 3일 직전 업데이트에 실수를 하는 바람에 신규사용자에게는 오류가 없었지만, 기존 사용자가 실행하지 못하는 오류가 발생하고 말았습니다.
그래서 안타깝게도 별 1개를 받았었는데, 오류 수정후 별 2개로 고쳐주셨습니다.
이 게임은 구글플레이 필리핀과 싱가폴에 프로덕션 트랙으로 공개되어 있습니다.
필리핀 먼저 공개하여 많은 버그를 수정하고, 한달쯤 전에 싱가포르에도 공개했습니다.
파이어베이스의 통게로 사용자당 평균 참여시간이 최초에는 약 6분이었는데, 지금은 약 30분 너머까지 올라왔습니다.
필리핀과 싱가포르를 분리해보면 지표가 많이 다르고, 싱가포르 참여시간이 필리핀보다 높습니다.
필리핀은 그다지 개선되지않은 것 같기도 하네요. 사실 새로운 빌드를 업로드하면 필리핀만 우선 오픈하고 버그 상황에 따라 싱가포르로 열었기 때문에 대부분의 데미지는 필리핀이..
가져갔을지도 모른다고 추측은 해보지만 확신할 수는 없습니다.
이 기록들은 실제 플레이어 숫자가 매우 빈약한 상태이기 때문에 표본이 확대되면 전혀 다른 결과가 나올수도 있을것 같습니다.
아무튼 상당히 장시간 달려주시는 유저가 있다는 점은 살짝 위안이 되기도 합니다.
테스트와 정식출시의 구분없이 소프트하게 진행하고 있는 중입니다.
앞으로 드라마틱한 변화가 있길 기대하면서. 미미하지만 누군가에게는 도움이 될지도 모른다는 생각으로 글 올려봅니다.
사전등록을 진행중입니다. 관심있으시면 등록부탁드립니다.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.i.dfr
그럼 다음에 또..
글로벌 운영 신기하다 국가를 넘어서 게임을 통해 커뮤니케이션하시고 피드백 교환하시는거 대단하게 느껴지네요