플레이스토어에 올릴 땐 100메가 정도로 해서 올리고
나머지 데이터는 추가로 받는 거 말하는 거임?
다운로드 시 이탈율 줄이기, 업데이트/패치 용이성.. 머 이런 이유로 알고 있는데
211214(tomatoss)2025-02-15 13:52:00
자사 허브는 원래 기업들의 로망 아니었어?ㅋ
l아일리l(identity0028)2025-02-15 13:52:00
크기가 졸라커서 p2p를 이용하여 cdn 비용절감 하려고... 그렇게 한다고 알고있다. - dc App
ㅇㅇ 2(125.143)2025-02-15 13:54:00
답글
뭔 앱 데이터다운에서 p2p야 p2p가 뭔지 알기나 함? ㅋㅋ
ㅇㅇ 4(106.101)2025-02-15 17:09:00
인터넷이 느린 해외같은 경우 플레이스토어에 올라간 용량 자체가 크면 다운 자체를 못하게 되니까 패치를 통한 풀설치는 안하더라도 일단 다운로드까지는 가능하게 해야 다운로드 수를 늘리는데도 유리하니까 최대한 가볍게 올려야 좋을껄. 애초에 올릴수 있는 제한도 있을거고,
클라리네이(ggs7839)2025-02-15 13:54:00
약간 관성적인 부분도 있다고 봄. 옛날엔 스토어에서 용량제한 걸던 것도 있고 해서 추가다운이 필수였는데, 최근엔 스토어에서도 오히려 추가다운 없이 즉시 플레이가능한 경험을 제공하라고 권장하고 있음. 실제로 요즘 핫한 게임들 보면 추가다운로드를 대용량으로 받도록 요구하는 게임은 많지 않다.
나도 사내프로젝트에선 가능하면 추가다운로드 없이 플레이 가능하도록 빌드에 에셋과 데이터 전체 임베딩하자고 밀고 있는데 이미 출시한 게임의 방침을 바꾸는것까진 쉽지 않음.
율냥이(partner0814)2025-02-15 14:06:00
구글 플레이 정책 보면 알겠지만 pad를 안쓸 수가 없는데 여기서도 apk랑 같이 깔리는 거랑 apk 설치 직후에 깔리는 옵션에 용량제한이 있음. 그래서 그냥 구글 플레이를 써도 온디맨드 다운로드를 사용할 수밖에 없다 - dc App
ㅇㅇ 3(1.238)2025-02-15 14:44:00
답글
이런 저런 거 따지기 짜증나니까 그냥 최소한의 몇십메가짜리 apk만 올려놓고 cdn에 청크 넣어서 그냥 다운로드 시켜버리는 게 나을 수도 - dc App
ㅇㅇ 3(1.238)2025-02-15 14:46:00
요즘은 아니고 옛날부터 용량 큰 게임은 다들 그렇게 했음. 업로드 용량 제한이 있던 시절은 용량 제한 때문에 별도 다운로드를 하게 만들었고 요즘에는 앱 용량 자체가 크면 다운로드 하다가 이탈하는 비율이 높아서 별도 다운로드 하게 함
플레이스토어에 올릴 땐 100메가 정도로 해서 올리고 나머지 데이터는 추가로 받는 거 말하는 거임? 다운로드 시 이탈율 줄이기, 업데이트/패치 용이성.. 머 이런 이유로 알고 있는데
자사 허브는 원래 기업들의 로망 아니었어?ㅋ
크기가 졸라커서 p2p를 이용하여 cdn 비용절감 하려고... 그렇게 한다고 알고있다. - dc App
뭔 앱 데이터다운에서 p2p야 p2p가 뭔지 알기나 함? ㅋㅋ
인터넷이 느린 해외같은 경우 플레이스토어에 올라간 용량 자체가 크면 다운 자체를 못하게 되니까 패치를 통한 풀설치는 안하더라도 일단 다운로드까지는 가능하게 해야 다운로드 수를 늘리는데도 유리하니까 최대한 가볍게 올려야 좋을껄. 애초에 올릴수 있는 제한도 있을거고,
약간 관성적인 부분도 있다고 봄. 옛날엔 스토어에서 용량제한 걸던 것도 있고 해서 추가다운이 필수였는데, 최근엔 스토어에서도 오히려 추가다운 없이 즉시 플레이가능한 경험을 제공하라고 권장하고 있음. 실제로 요즘 핫한 게임들 보면 추가다운로드를 대용량으로 받도록 요구하는 게임은 많지 않다. 나도 사내프로젝트에선 가능하면 추가다운로드 없이 플레이 가능하도록 빌드에 에셋과 데이터 전체 임베딩하자고 밀고 있는데 이미 출시한 게임의 방침을 바꾸는것까진 쉽지 않음.
구글 플레이 정책 보면 알겠지만 pad를 안쓸 수가 없는데 여기서도 apk랑 같이 깔리는 거랑 apk 설치 직후에 깔리는 옵션에 용량제한이 있음. 그래서 그냥 구글 플레이를 써도 온디맨드 다운로드를 사용할 수밖에 없다 - dc App
이런 저런 거 따지기 짜증나니까 그냥 최소한의 몇십메가짜리 apk만 올려놓고 cdn에 청크 넣어서 그냥 다운로드 시켜버리는 게 나을 수도 - dc App
요즘은 아니고 옛날부터 용량 큰 게임은 다들 그렇게 했음. 업로드 용량 제한이 있던 시절은 용량 제한 때문에 별도 다운로드를 하게 만들었고 요즘에는 앱 용량 자체가 크면 다운로드 하다가 이탈하는 비율이 높아서 별도 다운로드 하게 함
게임로프트 거 해봤으면 알겠지만 이미 십여년 전부터 용량크면 그렇게했다