안녕하세요, 형님들. 유니티로 인디개발 입문한 뉴비입니다.


상업 목적이 아니면 자유롭게 쓸 수 있는 캐릭터를 fbx 파일로 불러와 휴머노이드로 설정해준 후 아바타(리깅)를 생성한 다음 입혔는데요..


콘피규어 창으로 가면 아바타 머리카락이랑 꼬리가 하늘로 붕 떠있습니다.


이를 어떻게 해결해야 할지 문의드립니다..


콘피규어 창쪽에서 어찌저찌하다가 원상태로 복구된 걸 유니티6 프리펩 내에 있는 애니메이션 제거한다고 똥꼬쇼하면서 리깅쪽 수정하다가 다시 저렇게 되드라구여...


제발 살려주세요 ㅠㅠ



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