안녕하세요, 형님들. 유니티로 인디개발 입문한 뉴비입니다.
상업 목적이 아니면 자유롭게 쓸 수 있는 캐릭터를 fbx 파일로 불러와 휴머노이드로 설정해준 후 아바타(리깅)를 생성한 다음 입혔는데요..
콘피규어 창으로 가면 아바타 머리카락이랑 꼬리가 하늘로 붕 떠있습니다.
이를 어떻게 해결해야 할지 문의드립니다..
콘피규어 창쪽에서 어찌저찌하다가 원상태로 복구된 걸 유니티6 프리펩 내에 있는 애니메이션 제거한다고 똥꼬쇼하면서 리깅쪽 수정하다가 다시 저렇게 되드라구여...
제발 살려주세요 ㅠㅠ
캐릭터 프리펩에서 리그 텝에서 옵티마이즈 오브젝트 풀고 하이어라키에서 캐릭터에 리지드 바디 넣었다가 빼니까 정상적으로 돌아왔습니다. ㅎㅎ 혹시 저와 같은 문제 생기신다면 한 번 시도해보셔요~