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어셈블리어 그게 뭔데 씹덕아

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어셈블리어는 아주 쉽게 말하면, 컴퓨터가 알아들을 수 있는 '기계어'를 사람이 좀 더 읽고 쓰기 편하게 만든 **'기호화된 기계어'**라고 할 수 있습니다.

* **기계어 (Machine Code):** 0과 1로만 이루어진, 컴퓨터 CPU가 직접 이해하는 명령어입니다.

**어셈블러(Assembler):** 어셈블리어로 작성된 코드를 기계어로 번역해주는 프로그램입니다.

**핵심:** 어셈블리어는 기계어와 1:1 대응이 되기 때문에, 하드웨어를 아주 세밀하게 제어할 수 있지만, 배우기 어렵고 복잡하다는 단점이 있습니다.

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난 AI랑 godot로 게임개발할꺼니까 몰라도 되는거지?


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네, 맞습니다! Godot 엔진으로 게임 개발을 하시는 경우, 특히 GD, C#, 또는 비주얼 스크립팅을 사용하신다면 어셈블리어를 직접 다룰 일은 없습니다.

Godot를 사용하여 AI와 함께 게임을 개발하신다면, 어셈블리어에 대한 지식은 필수가 아닙니다. GD, C#, 또는 비주얼 스크립팅과 Godot 엔진의 기능, 그리고 AI 관련 라이브러리에 집중하시는 것이 훨씬 효율적입니다.



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